当今,一切行业都可以变成娱乐业,因为娱乐元素具有天然的传播功能。在一个互联冈喧嚣的时代,任何行业的成长都已经离不开娱乐的要素,长至在彳艮客时候,娱乐化已经成为产业升级和流行的最重要的因素和方向,有人甚至提出了“一切行业都要娱乐化”的口号。美国商会主办的《国际经济》也说:“如果你不把娱乐的因素加入你的行业中去,那你的公司就等着完蛋吧!”
娱乐,还出现在很多国家和大公司的战略中。在常规传播溪谱受限后,医药企业借娱乐的光,做了不少事。江西仁和药业冠名的“仁和闪亮新主播”借助湖南卫视这一目前中国最强劲的娱乐媒体平台,吸引了15万各年龄层的人报名参与,其主打产品闪亮滴眼露销量足足增长了8倍。广西“金嗓子”赞助“超级访问”、香港京都念慈庵助力“全国PUB歌手大赛”等借道传播,都表现出超凡的行业娱乐化思维力和帀圽力!
目前,娱乐业是美国的第一大产业,微软在5年前就宣布将成立一家“家庭娱乐的平台公司”,索尼公司目前增长最快的产业板块是游戏机,苹果公司的复兴几乎就是娱乐化的经典标本。而在中国,盛大、网易、腾讯,等等,都宣布自己是一家娱乐公司。
在传媒竞争日趋激烈的今天,谁能与所属产业价值链产生高效率的协同,谁能创新协同模式,谁能与整个产业价值链形成共生共赢、利益均沾的关系,谁就拥有了发展的先机,谁也就能实现持续赢利。
娱乐化的营销方式可通过提供新颖独特的产品、提供有趣的体验或者活动、提供独特的服务等措施来提高产品的附加价值。顾客购买的远不只是实实在在的产品,顾客购买的更多的是娱乐化营销带来的独特体验和快乐。通过娱乐化的方式,让消费者对品牌和产品产生一种亲切感,消除对产品和品牌的陌生感和距离感,从而在感情上更容易接受产品和品牌,有可能使得企业销售规模快速扩大、赢利水平大大提高等一个或多个目的。如果手段得当并持续改进和使用,不断触动消费者的娱乐神经,这种作用还能延续比较长的一段时间,非常有利于品牌的真正树立,从而保障长期的销售业绩。这些都促进了商业模式的泛娱乐化趋势。返回搜狐,查看更多