尽情玩乐有时并不影响学习,娱乐与学习可以相互促进
生活乐趣与学习成长相互促进 #生活乐趣# #生活质量# #学习成长#
压制学生的兴趣,会扼杀他们的学习动力。
提到学生的休闲活动,老师和家长往往会表示反对,更别提休闲活动还要“尽兴”,更是让人无法接受。老师和家长普遍认为,学生尽兴休闲,肯定影响学习。休闲和学习似乎是一对不可调和的矛盾:学生休闲得多,学习的时间就相对减少,在学业竞争如此激烈的当下,老师和家长定会严防死守,严格把关。不允许休闲,学生又憋不住。
一生的学习生活很漫长,凡有娱乐休闲的机会,其实尽可以放开过把瘾,不必过分担心会影响学习。实际上,适当的休闲活动反而能够促进学习效果,提升学习效率。
有位学生酷爱下象棋,这个极健康的娱乐活动父母一般不会反对。但到了初三,别人都在紧张复习迎考,可他对象棋的热情依旧未减,只要一下课,就到处寻找同学杀一盘,他的举动引起了同学家长的反感,纷纷到这位学生的父母那儿告状:“你家孩子该好好管管了,谁在这个时候还玩个不停?不仅自己不学,还要妨碍别人家的孩子学习。”父母也感到言之有理,虽说下象棋是一种有益的活动,但如果影响了中考,却是事关前途,于是对孩子下了道禁令:中考结束以前暂停象棋活动。
时隔不久,这个学生的成绩急剧下降,在班级中也整天垂头丧气,老师看见了也万分着急,于是找孩子父母询问情况。父亲说:“家里没什么变化啊,一切都很正常,莫不是这小孩交了坏朋友?”母亲说:“要么见鬼了,哪有什么坏朋友。他从来是准时到校,准时回家。”老师说:“你们别着急,我再去了解一下情况。”
老师找到这位学生,语重心长地与他促膝谈心。学生深深叹了一口气,几乎要哭出来,他说:“我也不知怎么搞的,这几天就是没精神,好像什么都是空空的。”老师怀疑他有青春期综合症,关切地问:“你过去很开朗,现在是不是心里一直在想些什么?”这个“什么”的潜台词是“女同学”“女孩子”,为了弄清真相,老师真想直言不讳。学生一下子如遇“知音”,连连说:“老师,我是想啊!”老师立刻紧张起来,赶紧问:“想什么?”学生不假思索地回答:“想下象棋!”
原来如此。这位学生因太久不下象棋而过度思念,患了思念忧郁症。于是老师当场与那学生摆开棋谱,大杀三个回合。学生马上“起死回生”,回到家里又是神采奕奕。父母称赞老师教育有方。而那位老师从此获得了一个珍贵的教育经验:严重压抑学生的爱好,无异于扼杀学生的学习热情。
最糟糕的状态是学习时焦虑娱乐,娱乐时担忧学习
学生热爱娱乐是人之常情,不应该受到家长和老师的过度责备。正如著名教育学家李大钊所说:“要玩就玩个痛快,要学就学个踏实。”由此可见,娱乐并非我们应当全盘否定的,但是,在学习时焦虑娱乐,在娱乐时担忧学习的状态却是最不可取的。这样的学生总是处于一种焦虑不安的状态中。
休息和娱乐是人的天性,也是自然的心理需求,没有什么不正常的。因此,当有娱乐的机会时,大多数学生都会抓住。然而,有些学生在娱乐的时候,仍然惦记着未完成的作业或未看完的书,这样他们还能真正享受娱乐吗?当他们回到课堂时,又开始憧憬刚才的玩乐时光,导致无法专注于课堂内容。这种既不能专心娱乐,又不能专心学习的状态,对学生的健康发展极为不利。
为了让学生能够真正地享受娱乐,我们应该鼓励他们在规定的时间和内容内尽情地玩耍。这样不仅可以让他们释放压力,还能培养他们对事物的专注和执着。通过观察,我们可以发现,那些学习不认真的学生,在娱乐时也不会特别认真。长此以往,他们形成了一种什么都无所谓的态度。为了激发他们对学习的热情,我们可以从娱乐活动入手,利用其趣味性培养他们的专注力,利用竞技娱乐的竞争性培养他们的进取心。然后因势利导,将这种状态转移到学习中来。
有些人可能会担心,如果让学生尽情玩乐,他们会不会沉迷其中无法自拔?确实有一些负面例子让家长们对孩子的玩乐行为感到担忧。为了避免这种结果,父母需要对孩子的娱乐行为进行适当的监管。例如检查电视机的余热来判断孩子是否看过电视。但即使父母再怎么严格监管,孩子们仍可能找到机会玩耍。而如果父母过度限制孩子的娱乐机会,可能会对学习产生负面影响。
因此,与其过度限制孩子的娱乐,不如适度鼓励他们在规定的时间和内容内尽情地玩耍。这样可以让他们在学习之余得到放松,同时也能提高他们的学习兴趣和学习效率。在当今快节奏、高压力的社会环境下,保持平衡和调节心态尤为重要。学生们需要学会在学习和娱乐之间找到平衡点,以保持身心健康并充分发挥自己的潜力。
娱乐不仅给了他们许多灵气,还提升了自控力
其实娱乐并不都是害人害己,与学习并不是都势不两立的,如果我们处理得当,两者完全可以相辅相成。尤其是健康的娱乐内容,十分有利于学生综合素质的培养,除了执着的精神外,还有思维能力、观察能力、合作能力等,都可以在娱乐中得到培养,教育界提出的“愉快教育”就是基于这样的指导思想,从而使娱乐与学习合二为一。教育不是单纯的课堂教育,它的内容包括了人在生活、娱乐、交际等活动中所需要的各种能力。那些整天战战兢兢埋头苦读的书呆子,可以预料即使成绩再优秀,今后也难有很好的发展。
事实正是如此,在我的学生中那些品学兼优者,大都既是学习的尖子,也是娱乐的高手。我观察过几次,学校保送进大学的尖子学生,几乎个个都身怀“绝技”,不是学校的田径健将,就是围棋高手,或是学校的歌星、舞星,有的甚至玩网络游戏也小有名气。他们娱乐时很投人,在娱乐上也花费过不少时间,却并没有耽误自己的学业。这些学生除了有较强的自控能力之外,更多的也许是娱乐给了他们不少灵气。
我一直很欣赏欧美国家的学生,他们学习时一本正经,娱乐时乐而忘忧,两者互不干扰,又相辅相成。
当然尽情玩乐也有禁忌,我总结为三“不可”。
一不可尽兴无度。为老师和家长所深恶痛绝的网络游戏就是尽兴无度的一例。网络游戏其实也可以开发学生的智力,情商,其中许多游戏充满了生活的情趣,也有不少游戏磨炼了人的意志,可是,商家为了赚钱,把这虚幻世界打造得如此强大,很多外力都难以与之抗衡,使缺乏自控力的学生沉湎其中忘乎所以,学习的灾难随之降临。
二不可有害健康。玩乐是学习的调节手段,一定要轻松愉快,但有的娱乐项目只是一味刺激兴奋,会给人带来生理和心理的损伤。譬如带有赌博性质的娱乐,很有诱惑性,但在大喜大悲之中,就会把人变成魔鬼。而且不健康的娱乐,还会有碍积极品质的养成。
三不可影响学习。有的玩乐虽然很健康,但学生最主要的任务是学习,我们始终应把学习放在玩乐之前,千万不能本末倒置。如果这项玩乐不利于学习,就要果断中止,不能以我有兴趣为由,自行其事。就如前面到的初三学生,如果十分理智,就应该在紧张的复习迎考中,尽量减轻对象棋的狂热兴趣。为了娱乐,而怠慢学习,为了尽兴,置学习于脑后,把有关学习的事宜安排到最后一刻,这些都是不可取的态度。
总之,能够科学地把握好玩乐与学习关系的学生,是最幸福的学生,而且可以受益终身。
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