接着第二个,这两款游戏虽然都属于网易旗下的雷火,但是两家的策划班底还有运营理念还是有所不同的,拿电脑版来说,虽然游戏比较老但是创新有不少,毕竟是回合制的大哥级地位;而手游呢,自从月宫门派开始,策划就在发布会大喊自己做的是原创(找不到图了,大家可以去搜一搜),根本不会去抄袭端游,其实完全就是在自命清高撇清关系。
这个“原创”说法确实很有意思,小灵对它的理解是字面含义,也就是文字命名是原创。还是拿月宫举例子,这个门派在梦幻IP里面是从未出现过的,但是技能机制原理不还是端游的五庄观吗?所以换换技能表现就是“原创”!
也许是被打脸的太狠,所以后来雷火也就不这么“内涵”了,直接开始明目张胆了,像什么女儿村、花果山、毛小驴坐骑、门派法宝、人物时装、大力金刚宠物等等方方面面,全都是直接抄袭名字,按理说做到这个份上,其实多继承一些优秀的元素也没什么大不了的。
比如说人物能双持武器,剑侠客既能拿剑,也可以拎刀,丰富人物的形象,满足玩家的美感追求,还比如那些比较经典的武器造型,魏武青虹、四法青云、晓风残月等等,让玩家的武器表现也多样化,不然每个等级组的玩家都拿同一把武器,实在是太乏味了;还有一些经典的BGM,每个地区都有相符合的特色,提升沉浸感体验。
但是雷火会做吗?显然不会,有这功夫提高玩家体验,都可以多开几次特卖商城卖时装与坐骑了,换换颜色就能无限上架。
至于玩法方面,如果没有研究出来怎么抄袭改的又肝又氪,既打情怀牌,又立原创名,也根本就是不会上线的。
当然了,梦幻内部的八卦还挺不少的,小灵截取了一个看起来比较“专业”的评论,大家可以慢慢消化~
不知道这次你还觉得是原创还是抄袭呢?欢迎留言参与互动评论!同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~