DRG Flares

发布时间:2025-08-06 16:14

关于本模组

"Did I hear a Rock and Stone?"

这个模组将深岩银河中的强光照明弹带到了我的世界中。

照明弹是一种可投掷的临时光源,当它碰到物体表面时会弹开;

照明弹在 30 秒之后会失去部分亮度,然后再过 20 秒它就会完全熄灭,出于性能考虑,完全熄灭的照明弹在 120 秒后就会消失;

关于照明弹的大多数参数,比如持续时间,亮度,投掷力度都是可配置的;

照明弹有我的世界标准的 16 种颜色;

注意,由于我的世界的照明机制,飞行中的照明弹可能会导致帧率显著下降。

关于照明弹自动补充

就像在深岩银河里一样,玩家最多可以持有4个随着时间缓慢补充的照明弹。按“投掷照明弹”键投掷它们(默认为v)。

默认情况下启用,但可以禁用以下选项(或与之同时运行)。

生存模式照明弹

默认情况下禁用。如果启用,玩家可以像其他我的世界物品一样制作和使用照明弹,照明弹也将可以被发射器发射。

如果禁用了“照明弹自动补充”,按“投掷照明弹”键时将投掷生存模式照明弹(如果有的话),如果Inventorio模组存在,它也会扫描其他插槽。

仅客户端模式

即使服务端上没有安装 Mod,照明弹 Mod 也可以工作!

在这种情况下,没有人会看到你的照明弹,即使他们也安装了模组。毕竟,在这种模式下,照明弹实际上并不存在,只是在你这边伪造的。

除非安装在服务端上,否则生存模式照明弹和服务端光源也无法工作。

警告:与大多数客户端模组一样,有可能触发安装在公共服务器上的反作弊系统,使用风险自负。

设置

强烈建议在客户端安装 Cloth Config 以启用游戏内设置菜单。

如果没有,则需在 /config/drg_flares_client.json 和 /config/drg_flares_server.json 进行手动配置。

当你加入具有此模组的服务器时,你的设置会自动与服务器同步,不会更改你的本地设置

有关在其他模组中用作依赖项的设置和说明的列表,请访问 GitHub 页面。

DRG Flares-第1张图片演示视频的封面

网址:DRG Flares https://klqsh.com/news/view/111668

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