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国内游戏圈那些怪现象
发表于2016-08-25
国内游戏圈那些怪现象
游戏套IP,万事讲“情怀”、做个烂游戏也能赚到盆满钵满,还可能会振振有词“国内玩家就这样”,这些都是国内游戏圈经常会出现的怪现象,今天,小妹就带大家一起看看,国内游戏圈到底有哪些怪现象……
怪现象一:已无情怀,只剩套路
喜欢拿用户回忆里的美好来捞钱,但是呈现上来的却可能只是一坨屎。
我跟你讲游戏质量,你在高呼情怀。
大宇很缺钱,姚仙好像也很缺钱,在过去一年多的时间里,大宇就授权第三方推出了《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传3D》《仙剑五前传》《仙剑客栈》等4款作品,能凑一桌麻将。基本属于卖情怀+卖美术的产品,玩法都是套路。
当然大宇并不是唯一一家这样做的公司,黑猫警长手游、葫芦娃手游、盆友,你玩过吗?
点击查看:情怀廉价,全是套路
怪现象二:游戏烂没关系,能赚钱就行
曾经有一个生意人,在页游市场火爆时,拿着500万开搞页游。
他做页游花掉了200万,但因为团队能力问题,游戏品质很低,没有发行和渠道愿意接。但是在经过他种种努力之后,这个游戏居然也能赚到钱,这到底怎么回事?
点击查看:http://gad.qq.com/article/detail/7167386
怪现象三:“国产游戏策划”——这是个贬义词
国游策通常是指能力不行的游戏策划--由于国产游戏的一些特殊现象,导致了国游在核心玩家群中被认为是水平低下的,所以顺势推得设计国游的策划通常也是水平低下的。“国游策”这个称呼是这么来的。
无知、无畏、体制化,这是国游策的典型特征。
点击查看:[深度思考]到底是什么国游策?
游戏圈怪现象还有很多,比如制作人根本不懂游戏?做化肥的也能转行做游戏?欢迎提名,到底国内游戏圈还有哪些光怪陆离的怪现象
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22个评论

整个圈子生态差
整个圈子各种乱象,各种滥竽充数的制作人、项目经理,老板就是为了赚钱,狗屁的情怀,全TM的套路,杀驴卸磨的也有不少
怎么只是说单机制造商而不探讨网游?单机市场根本没钱没利益可图我们应该大力支持正版购买游戏是天经地义的但是玩游戏内容的时候道具收费应该遏制,为什么网游问题重重确没有人探讨?反而拿单机作文章?
资本主导的规则往往都是这样。
太危险了 2016-08-29 5楼
整天玩个垃圾网游和手游的也敢说自己玩过很多游戏,什么人没有?眼光和品味就决定你做不出好东西
策划专业 基本都是半路出家的,也就是说都是野路子出身,在国内高校基本都无此专业,国内游策通过山寨一些国外游戏或者修改综合一些国外游戏套路而成长,思路死板,辩论无敌,脸皮极厚,酒量极好!思路起步直接与产品盈利挂钩,忽略游戏本身意义。再就是策划在国内游戏公司的地位,美术是步兵 ,程序是炮兵,策划就是司令部参谋,每一个都霸道无比,这就是当今游戏公司的组成分工,对他们来说程序美术只要听话就好,其他的不要发表意见,闭嘴做事就好,他们什么都懂,什么都能通过开会搞定,工作内容就是玩游戏,开会辩论,方案定下来就开始写需求列表然后就是催进度了,但是 一旦项目出现各种问题,你就会发现,所有问题都是你的,与他们一点关系没有。哈哈
百 鬼 2016-08-29 7楼
为什么我们鲜有一流的游戏人?出不了闻名世界的作品?有资本的巨头公司并没有向世界一流游戏研发公司、工作室看齐,不愿花心思挖掘和培养各种特殊人才,而只愿培养所谓顶级院校的毕业生,只要他们有能力为自己赚钱就行。这是我片面之词,但愿我是错的,对吧大企鹅,大网易,大$%*&^(&(%*^......
@百战碎铁衣 你有本事去硬刚资本需求啊 我相信绝大部分中国游戏策划 入行就是为了改变中国游戏这种现状 但是现实是 你要先吃饭 你要交房租 老板让你做啥你做啥------------------------------------------------------------------------------------------------------你想说什么呢,你个策划出来为了混饭吃,做一堆垃圾的东西是有道理的吗,做不好就别做,国外的游戏公司的人也需要交房租也需要吃饭。中国的游戏美术就比一些国家的游戏美术强很多,他们也需要吃饭啊而且比你的工资更低!老板让你干什么你不反抗是因为 1 你是没能力,2 你的老板是个坑。
全世界哪款最赚钱的游戏是国内人做的,最讨厌这些做不好事情还一大堆借口的人!
屁股就是个很好的例子?
真是的。情怀被一些人误导为做老游戏,做烂游戏来骗玩家买账。 真正的情怀可是:利用当时有限的资源认真做游戏的。每一个剧情走场,当初的游戏制作是有多认真。 可不是哪些网游卖情怀的,网游从来就不存在什么情怀。 而这部分情怀已经被哪些独立游戏制作者继承了。他永远不属于那些网游,哪些做旧游戏的人,
国内是有资深的游戏策划,但是大都只会做MMORPG,FPS之类的。 不过大多数都做网游去了,也做手游卡牌去了。国产单机游戏基本死光了。而其他类型游戏的策划人才凋零。例如,那些做弹幕STG的人才,ACT动作游戏设计的人才也是最近几年才有所发展,还是看着DNF开的先河后才有游戏公司的老板注重。因为中国是中庸之道,看到别人做这个赚钱了,就跟着做这样的游戏。游戏老板知道创新有风险,也没有创新的眼光。所以我们这些策划就是有技能 有研究也只能等到有老板愿意做这类型的游戏。有情怀的対此不满意,不信邪的认真做单机游戏而不是坑钱网游的人。 大多数都倒在了单机游戏被盗版上。 要么就是制作人员不够,展现后很快被哪些宣传肯花钱的游戏公司给山寨去了。 没有比这句话最伤人的了:你真土豪,买正版游戏。
问题是,腾讯的游戏也是这样子的
冷静一下,来一把昆特牌吧
yang 2016-09-01 15楼
兄弟,等你来战
网址:国内游戏圈那些怪现象 https://klqsh.com/news/view/118015
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