揭秘二次元文化:误解与偏见下的真实世界
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01二次元文化概述
▲ 二次元起源及发展
“二次元”一词,源于日本的动漫、漫画及游戏等二维图像构成的文化现象,逐渐在国内流行,方兴未艾。这些平面的动画游戏所构建的虚构世界和其中的人物,深受ACG文化爱好者的喜爱,并被他们赋予了“二次元”的称谓。
近些年来,随着ACG文化的兴起,国内对“二次元”的热爱者日益增多,各类漫展活动层出不穷,规模也愈发宏大。这背后,得益于现代科技的发展,人们获取亚文化信息的渠道变得愈发便捷。值得一提的是,哔哩哔哩作为国内领先的年轻人文化社区,自2016年后用户数量急剧攀升,至2019年,其月活跃用户已突破1.1亿大关。b站的大火,无疑极大地推动了国内ACG文化圈的进一步扩大。
▲ 二次元文化普及与误解
然而,随着二次元文化的普及,越来越多的人对它产生反感,认为其幼稚且包含不当内容。这些人持反感态度,不少人对动漫等二次元作品抱有刻板印象,认为它们过于幼稚,仅适合小孩子观看。他们难以理解,为何成年人还会选择动漫作为休闲方式,甚至将看动漫视为一种幼稚的行为。此外,动漫中不可避免地存在一些血腥暴力的元素,这也成为了部分人反对二次元文化的重要理由。他们担忧,这些血腥暴力的场景可能会对年纪较小的孩子造成心理上的负面影响,甚至引发心灵创伤。综上所述,二次元在某些人眼中,被贴上了低级、暴力、血腥恐怖的标签。
02二次元文化批判与误解来源
▲ 误解例子及原因
深入探讨,动漫被误解为仅适合儿童观看,一些暴力内容被视为负面影响的源头,这种偏见逐渐加深。实际上海深入了解二次元文化后,我们会发现,事实远非如此。动漫并非专为儿童设计,它更类似于平面上的电视剧。就像人们观看电视剧一样,动漫也是将故事情节以画面的形式呈现出来。许多动漫作品都拥有出色的剧情,例如《进击的巨人》,其剧情和世界观设计都极为出色。作品中对人物性格的刻画细腻入微,通过大量的伏笔和神态描写,揭示了一个残酷世界的真相。在我看来,这部作品的深度和成熟度是许多三次元作品所无法比拟的。
再来看动漫中的血腥暴力元素,难道电视剧就没有这些内容吗?像抗日神剧中的暴力场面,其血腥程度不亚于动漫。难道我们就因为这些内容而禁止孩子们观看电视剧了吗?
▲ 刻板印象与环境影响
刻板印象是对二次元文化产生偏见的原因之一,而国内广电审核严格,优质动漫被禁播,进一步加深误解。由于广电的严格审核,许多杰出的动漫作品被禁播或封杀,这无疑降低了国内动漫市场的整体质量。因此,许多人误以为动漫只是给小孩子看的,内容幼稚且剧情简单。综上所述,多数人对二次元的偏见源于刻板印象,而许多人并未深入了解这个圈子,便随声附和地发表评论。实际上,二次元并非如他们所想象的那样,这个领域更像是人们在闲暇时寻求娱乐或释放压力的港湾。然而,由于人们的思维定势,他们对这个圈子的误解日益加深,最终演变成了偏见。
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