UberEnchant

发布时间:2025-08-25 08:22

UberEnchant

超级附魔为服务器添加了能够用任何附魔对任何物品进行最高至 255 级(自 1.17 起)的附魔的能力,为物品添加名称和传说(颜色支持),为物品添加药水效果,将附魔提取到书中,以及经济支持。

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标志

UberEnchant

描述

是否曾想让物品拥有超强的附魔?那就使用UberEnchant吧!这个插件允许你添加任意等级的附魔*(是的,5级,仅测试到15000级)到任何物品上。这包括食物、工具、剑、盔甲、方块但如果放置物品,附魔将不会保留在物品上。注意不要丢失你附魔的物品,因为它们都很强大,可能落入坏人之手。

*自1.17版本起,Minecraft内部限制为255级

特性

支持Minecraft 1.17.1及以上版本(自Beta 8.11.2起)

经济支持

需要Vault!

附魔!

添加 移除 任何物品 几乎任何等级* 隐藏/显示(UberEnchant 8.9.7及以上版本)

*自1.17版本起,Minecraft内部限制为255级

自定义附魔API!(自Beta 8.10.0起)

UberEnchant现在有一个自定义附魔API,开发者可以利用它轻松创建自定义附魔!

 Java文档可在https://coltonj96.github.io/UberEnchant/找到 示例插件可在https://github.com/coltonj96/UberEnchantApiExample/找到

药水效果!(仅原版药水效果。在Beta 8.9.8+添加物品效果,Beta 8.10.0将其转换为自定义附魔)

添加 移除 任何物品(8.10.0版本针对物品移除此项以支持自定义附魔。发出命令时必须手持物品)
添加到物品的效果将应用于被击中的对象,即击中玩家或怪物
添加到盔甲的效果将在受到伤害时生效(正面/中性效果应用于穿戴者,负面效果应用于攻击者)

自定义游戏机制!

附魔台(自beta 8.11.0起):

就像原版附魔台一样运作 使用经验值/青金石 自定义附魔在原版附魔台中作为额外附魔出现 原版附魔可以显示比原版更高的等级(最大等级可在附魔配置中更改) 可在config.yml中关闭(自Beta 8.11.2起移至'mechanics/enchantment_table.yml') 仅允许特定附魔出现,在'mechanics/enchantment_table.yml'中指定(Beta 8.11.2)

铁砧(自beta 8.11.0起):

就像原版铁砧一样运作 使用经验值 可在铁砧中使用自定义附魔 原版附魔可组合到比原版更高的等级,如附魔配置中所定义 可在config.yml中关闭(自Beta 8.11.2起移至'mechanics/anvil.yml') 在铁砧中使用颜色代码/十六进制颜色(自Beta 8.11.2起,在'mechanics/anvil.yml'中启用)

物品描述!

颜色代码 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
十六进制格式:#000000
红色的十六进制示例:#ff0000这是红色 添加 移除 设置 使用"/uadd lore %null"或"/uset lore <line> %null"添加/设置空行(8.9.2+版本)

物品名称!

颜色代码 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
十六进制格式:#000000
红色的十六进制示例:#ff0000这是红色 设置 清除

区域设置支持!(自8.9.15版本起)(发送翻译内容,将会被添加!)
支持:

EN_US

权限!

https://dev.bukkit.org/projects/uberenchant/pages/permissions

命令

支持颜色代码!!
支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
十六进制格式:#000000
红色的十六进制示例: #ff0000这是红色 /uadd enchant <附魔|别名> <等级>
将<附魔>和<等级>添加到手持物品 /uadd enchant all <等级>
将所有附魔和<等级>添加到手持物品 /uadd effect <效果|id> <持续时间> <等级>
给你指定的药水效果,持续时间以秒为单位(空手时)
手持物品时将效果添加到物品 /uadd name <文本...>
在显示名称后追加<文本...> /uadd lore <文本...>
在物品描述列表后追加<文本...>
使用%null作为文本将添加一个空行 /ucost add <附魔|别名> <等级>
检查添加<等级> <附魔>的成本 /ucost del <附魔|别名>
检查删除附魔的成本 /ucost extract <附魔|别名>
提取附魔的成本 /uset hidden <true|false>
设置附魔为隐藏/显示(UberEnchant 8.9.7+) /uset name <文本...>
将物品的显示名称设置为<文本...> /uset lore <行号> <文本...>
将<行号>的物品描述设置为<文本...>
使用%null作为文本将设置一个空行 /udel enchant <附魔|别名>
从手持物品移除<附魔> /udel effect <效果|id>
从你的角色移除指定的药水效果(空手时)
从你的手持物品移除指定的药水效果 /udel name
移除手持物品的显示名称 /uextract <附魔|别名>
从手持物品提取指定的附魔 /uinsert lore <行号> <文本...>
在<行号>的物品描述后插入<文本...>
使用%null作为文本将插入一个空行 /uclear enchant|lore|effect
重置手持物品或药水效果 /ulist
列出可用的附魔值 /ureload
(自8.10.1起)
重新加载任何自定义附魔配置以使更改生效 /uhelp
列出所有命令

当前附魔和药水效果:

使用游戏内命令(/ulist)查看附魔

规划

关于附魔书/装备的自定义村民机制 关于钓鱼时发现附魔的自定义钓鱼机制  给我们发送想法!

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其他说明

实现插件指标以收集数据 (可通过编辑"/plugins/ Plugins Metrics/config.yml"中的配置选择退出) 插件指标收集: 唯一标识符 服务器的Java版本 服务器是否处于离线或在线模式 插件版本 服务器版本 操作系统版本/名称和架构 CPU核心数 在线玩家数量 指标版本 实现BStats(与上述插件指标相同的概念)

网址:UberEnchant https://klqsh.com/news/view/183958

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