编曲技巧:从静态到动态,让音乐更立体
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编曲技巧:从静态到动态,让音乐更立体
编曲,简单来说,就是给主旋律配个和声织体,让它听起来更丰满。和声是编曲的核心,什么T→S→D→T的循环、和弦的功能和倾向性、和弦的变化,这些纯理论的东西我就不多说了。和声的表现方式和形态多种多样,通过不同的音色和演奏方式,可以让音乐听起来更有趣。复调音乐的应用也是一大亮点,不过理论部分我也就不啰嗦了。
静态和动态:和声的两种形态
静态:也就是和声形态,主要是通过持续性的和弦长音来演奏。很多歌曲中的pad铺底、弦乐等都是这种形态。你可以选择单音、音程或和弦来演奏,具体取决于你对织体厚度的要求。总的原则是上秘下疏中不空。静态和声乐器主要用于融合各种音色,增加氛围感和立体空间感。
动态:也叫节奏形态,主要通过柱式、分解等变化较快的演奏方式来填充内声部层。这种形式可以让音乐更有前进的动力,增加活力和感染力,更好地表达情绪的变化。
Bass的写作
Bass的写作要清晰流畅,旋律感强。从和声上讲,要注意音程关系。作为低音乐器,跳进往往比级进更能得到清晰明朗的效果。如果用级进,连续下行效果会比较好。从织体上讲,要处理好Bass和底鼓的关系,尽量避免低频碰撞。从音色上讲,要注意搭配底鼓和Bass的音色。从音区上讲,低音下潜越深越好,但也要注意Bass的音域,保持音色的清晰度。在和弦音的重复中,低音重复也是要注意的。如果和声乐器的低音音区与Bass演奏音区相接近,两者的低音最好相同,这样可以加强低音声部,反之容易混淆,织体表达不清晰。
和声乐器的处理
当内声部中填充有多个乐器且比较接近时,可以使用以下一些技巧达到更好的效果:
排列法:可以采用不同的排列法(密集和开放排列)相互补充,一来得到更饱满的音响效果,二来避免和弦音完全重复抹杀了特定乐器的音色。
声像方位:通过调节声像方位来分散平衡内声部的堆砌感。
音色处理:可以适当处理音色,从而避免同音区音响上的堆砌。
声音的“色彩”
其实声音也可以分成冷和暖的。高频尖锐的声音(如钢琴)就是偏向冷色调的,而低频乐器的声音就比较温暖。音色冷暖的合理搭配也是织体编写中需要适当斟酌的。
希望这些小技巧能帮到你,让你的编曲更上一层楼!
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