《战神6》奎爷续战|《黎明行者之血》|Metacritic任天堂系列评分榜|卡普空携作品登陆TGS2025|《最终幻想7

发布时间:2025-08-29 10:12

科幻奇幻片《星战:天行者的崛起》告别系列,告别情怀。 #生活乐趣# #电影排行榜#

《黎明行者之血》试玩速览:《巫师》班底吸血鬼 RPG 来袭

2025 年 Gamescom 展上,《巫师》核心开发人员组建的 Rebel Wolves 工作室,首曝新作《黎明行者之血》半小时试玩,这款吸血鬼题材动作 RPG 被外媒视为《巫师》强力对手,计划 2026 年登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台。

试玩呈现 14 世纪欧洲哥特世界,玩家扮演受吸血鬼诅咒的 Coen,需限时拯救家人。其核心亮点是 “昼夜双形态”:白天 Coen 依赖实体武器作战,手感贴近《巫师》系列的精准格挡与连招;夜间则觉醒超能力,可化烟穿梭、攀高墙、吸血撕杀,视觉冲击力拉满。

不同于同类游戏模糊时限带来的焦虑,本作 “时间限制系统” 会明确标注任务耗时,如 “救村落需 2 游戏日”,既保留紧迫感,又避免玩家焦虑,是玩法关键创新。且试玩表现稳定,半小时内无严重 Bug,场景加载、技能特效均流畅,尽显《巫师》班底的开发功底。

试玩收尾的 Mihai Boss 战颇具深意,不仅考验玩家昼夜形态切换能力,更通过对话暗示诅咒背后有势力操控,埋下世界观伏笔。

从试玩看,该作既延续《巫师》的剧情氛围与扎实手感,又凭吸血鬼题材、双形态及时间系统实现差异化,2026 年或成奇幻 RPG 新标杆。

Metacritic任天堂系列评分榜:《塞尔达传说》登顶,经典IP竞争激烈

近日,媒体评分平台 Metacritic 公布任天堂 44 个游戏系列平均评分排名,仅收录至少 4 部作品的系列,故《永恒的黑暗》等冷门作、《喷射战士》等新系列未上榜。

《塞尔达传说》以 89.6 分夺魁,核心助力是《荒野之息》(97 分)与《王国之泪》(96 分)—— 前者革新开放世界设计,后者深化玩法,二者拉高系列平均分,巩固其口碑地位。

《任天堂明星大乱斗》以 89 分紧随其后,仅差 0.6 分。该作融合任天堂多 IP 角色,兼具情怀与 “易上手、难精通” 的格斗机制,成跨界 IP 代表。

《超级马里奥》以 88.5 分排第三,无论 2D 横版闯关还是 3D 开放世界作品,均在坚守核心乐趣的同时创新,是兼具国民度与口碑的常青 IP。

《异度神剑》(87 分)、《马力欧赛车》(86.7 分)分获四、五名:前者凭宏大世界观与独特 JRPG 设计受认可,后者以趣味竞速成派对游戏标杆。

此外,《银河战士》(第九)靠硬核动作探索圈粉核心玩家;《宝可梦》本传排第十一,但衍生作品质参差、评分偏低,影响系列整体表现。

这份榜单既是任天堂游戏品质的复盘,也印证经典 IP 的长青密码 —— 坚守玩法核心并贴合玩家需求,未上榜的新系列亦为未来口碑竞争留足可能。

《战神 6》剧情传闻:阿特柔斯接棒、希腊回归或奎爷续战?

自《战神》重启北欧篇并完结奥丁时代后,《战神 6》剧情走向成焦点。目前三大传闻,承载着玩家对系列 “传承”“怀旧” 与 “延续” 的期待。

主流方向是阿特柔斯的埃及冒险。按《诸神黄昏》结尾线索,他与安格尔伯达寻找剩余巨人,埃及神话因体系适配成优选。提尔或化身引路人,类似密米尔助力阿特柔斯平衡神性与人性。但该方案难点在战斗系统:阿特柔斯擅长敏捷弓箭,与奎托斯的狂暴力量风格迥异,即便时间跳跃让其成长,也难兼顾敏捷特质与厚重战斗体验;且他倾向沟通化解冲突,与 “战神” 核心战斗主题存矛盾。

希腊神话前传传闻聚焦年轻奎托斯,却因配音问题可行性低。现任配音克里斯托弗・贾奇的声线是中年奎托斯的标志,且他明确拒绝为年轻版配音,原版希腊时期配音演员也未参与 “英灵殿” DLC,缺乏合适配音支撑,难以还原年轻奎托斯的灵魂。

最稳妥的是奎托斯的北欧续章。奥丁死后九界权力真空,华纳神族与阿萨神族旧怨、巨人回归等或引发动荡,奎托斯作为新任北欧战神需平息混乱,弗雷娅将成关键角色,两人合作的矛盾与平衡颇具戏剧张力。另一种可能是前传形式,展现奎托斯初到米德加尔特与菲相遇相爱的过程,既能填补背景空白,又能借史诗战斗融合细腻情感线。

三种传闻对应玩家不同期待,而《战神》系列向来擅长结合神话与人性。无论选择哪个方向,只要延续 “以角色为核心” 的理念,大概率能再创佳绩。你更期待哪种剧情呢?

卡普空携8款作品登陆 TGS 2025:新作与手游成焦点

2025 年东京电玩展(TGS)将于 9 月 25 日至 28 日在千叶幕张展览馆举行,卡普空携 8 款作品参展,其中 6 款为未发售新作,包括《怪物猎人》《生化危机》两大 IP 的手游首作,引发全球玩家关注。

6 款新作中,经典 IP 续作占据主流。《生化危机 9:安魂曲》围绕 FBI 分析员格蕾丝调查废弃旅馆命案展开,牵扯浣熊市生化灾难真相,剧情融合记忆与救赎主题。《鬼武者:剑之道》延续 "一闪" 战斗系统,新增三类灵魂吸收机制,敌人可抢夺灵魂强化自身,BOSS 战破防后还能选择攻击部位,策略性大幅提升。《怪物猎人物语 3:命运之双龙》借鉴开放世界设计,玩家可召唤火龙飞行探索,卡通渲染风格更趋现代化。全新作品《虚实万象》题材神秘,推测聚焦现实与虚拟交织的冒险解谜。

已发售作品方面,《怪物猎人:荒野》将公布新怪物、地图等更新计划;《街头霸王 6 Years 1-2 Fighters Edition》整合上线后所有 DLC,包含新角色与平衡补丁,方便新老玩家入坑。

移动端是此次参展重点,《怪物猎人:旅人》由腾讯天美开发,主打开放世界轻量化狩猎,支持单人 / 联机游玩,采用免费内购模式;《生化危机:生存小队》侧重多人合作生存,延续系列恐怖氛围。两款手游均仅适配 iOS/Android,暂不计划登陆 PC。

卡普空将于 9 月 24 日 23:00(东京时间)推出专题节目,通过实机演示和开发者访谈,揭晓《生化危机 9》《鬼武者》等新作细节及发售窗口。从参展阵容看,卡普空既以经典续作稳固核心玩家,又借手游拓展移动端市场,全方位布局意图明显。随着 TGS 开幕临近,更多游戏情报将逐步解锁。

《最终幻想 7-3》或于 9 月 5 日直播揭晓 主创曾留线索

2025 年 8 月 25 日,游戏圈因《最终幻想 7》系列新动态热议:外媒 TheGamer 猜测,《最终幻想 7:永恒危机》二周年直播或披露《最终幻想 7-3》消息,依据源于核心主创鸟山求此前访谈。

作为 JRPG 标杆,《最终幻想 7》1997 年诞生即成经典。近年 SE 的重制计划让其焕新:2020 年《最终幻想 7 重制版》重构米德加篇章,2023 年《最终幻想 7:重生》拓展世界观并留剧情悬念,玩家对第三部呼声高涨。

此次关键场合是《永恒危机》二周年直播,SE 官宣定档 2025 年 9 月 5 日(周五)晚 7 点(北京时间),主题 “最新情報大公开 SP”,由 Applitot 支持。该手游周年直播此前常穿插正统作情报,加深玩家期待。

猜测核心是鸟山求 —— 他不仅是《永恒危机》导演,更是前两部重制的核心成员。2024 年访谈中,他曾提及 “或在《永恒危机》二周年分享《最终幻想 7-3》相关”,当时被视作 “随口一说”,如今随直播临近成重要线索。

目前消息仍为猜测,SE 未回应,鸟山求表述也存不确定性。但玩家期待拉满,关注剧情延续、古代种秘密及玩法创新。距直播仅剩一周,粉丝已开启倒计时,最终是否官宣,需待直播揭晓。

玩家群等你来high啦!VX:yoakeyo

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