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第一份数据,来自游戏日报和游理游据研究院近日发表的《2023年上半年全球游戏概念公众公司市值排行榜》,共有53家中国游戏公司上榜,远超日本16家、美国韩国各11家、英国新加坡各2家、以色列波兰法国芬兰瑞典各1家的数量。
2023H1全球游戏概念市值排行榜TOP100 单位:亿元人民币
一直以来,很多人对国产游戏公司都存在着偏见和误解,事实上自免费网游时代开始,中国游戏公司就一直领先全球发展的!
第二份数据来自伽马数据近期发布的《2023年7月游戏产业报告》:2023年7月,中国游戏市场规模为286.10亿元,同比增长率连续3个月呈正向。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
7月,流水TOP10游戏中,《逆水寒》排名上升幅度最大约80名;新游《晶核》入榜名列第9;流水TOP50移动游戏中,游戏类型增幅最高依次为角色扮演类、捕鱼及休闲类,策略类产品流水份额降幅较为明显。
如果你心仪的公司正是这款游戏的东家,或正在研发同类型的游戏,那可要抓住机会啦!
数据来源:伽马数据(CNG)
第三份数据来自游戏媒体GameLook,在刚刚过去的8月,全球共有8款游戏月流水首破3000万。
这其中有4款游戏出自于中国厂商,2款出自于韩国厂商,1款出自于日本厂商,还有一款出自于英国公司Space Ape,考虑到Supercell对其拥有75%的持股比例,以及Supercell和腾讯之间的关系,这家公司被看作腾讯的孙公司,也不为过...
整体来说,中国游戏从作品到份额,都能排在世界榜单的前列;且不管同比去年、还是对比今年上半年,游戏市场整体回暖趋势明显!啥叫东风?这就是东风!
此时入行,时机正好~
想知道如何顺利进入游戏行业的同学们,可以先来关注本周的线上训练营哦!9月13日-9月15日,将由火星时代游戏设计教学总监、16年游戏行业从业经验、火星游戏学院德云社头子(??)孙智杰老师带来主题为《阿兹克特的枪声》的虚幻引擎关卡设计线上训练营,让你浅浅体验一下火星孙老师的课堂魅力。
就是上面这位老师
这套全新课程主打零基础、快速入门和案例教学,适用于零基础人员、模型设计/虚幻引擎爱好者、美术设计从业者/学生/毕业生、IT行业从业者、正在求职或考虑转行的学习者。内容包括经典游戏关卡设计理念剖析、标准游戏关卡设计流程解析、游戏资源拆分制作原理分享、UE5使用及材质应用讲解等干货知识。
开课时间:9月13日-9月15日
3天时间,180分钟的线上课程,你可以通过这次训练营,了解目前游戏行业发展现状,体验火星真实的课堂教学氛围,自行评估、或由专业老师帮助评估“是否适合进入游戏行业”。
这套由火星游戏系最会说单口相声的孙老师主讲的虚幻引擎关卡设计训练营,活动期间单人特惠价19.9元,双人拼团9.9,3人拼团仅0.9元!
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拼团注意事项:个人开团后,拼团有限期为24小时,在24小时内未找到队友拼单,系统将显示拼团失败,自动退回你的拼团费用。建议大家购买时可以先看下是否有已开团的,选择参团购买成功率更大!
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一 END 一
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