《战地 6》技术总监:我们希望可以不依靠 DLSS 这类技术来优化游戏
发布时间:2025-08-30 21:12
通过手游可以挑战自我,提升技术等级 #生活乐趣# #游戏乐趣# #手游#
IT之家 8 月 30 日消息,据外媒 PC Gamer 29 日报道,《战地风云 6》开发团队希望,团队不使用 DLSS 来代替真正的优化,使玩家即便不启用 DLSS 或 FSR 也能获得理想体验。
《战地 6》技术总监 Christian Buhl 在接受 PC Gamer 采访时表示,团队的目标是让游戏在不开启优化工具的情况下也能稳定运行。他同时补充,玩家仍然可以选择开启 DLSS,以追求更高的帧率。“我们希望《战地 6》不开启 DLSS 也能运行顺畅,同时保留选择权,如果你想用也能开启。我相信我们所有的默认性能目标,都是在不开启这类优化的情况下设定的。”
IT之家从报道中获悉,在当前的游戏市场,几乎所有新的 AAA 游戏都把 AI 放大当成实现更高 FPS 的必备条件。Buhl 还强调,不同放大技术各有优缺点,而团队的首要目标是让游戏本身就足够优化,而不是依靠外部工具。
报道指出,《战地 6》的系统配置要求在 2025 年的游戏中算是“相当克制”。推荐配置仅需五年前的 RTX 3060Ti 就能实现 60 FPS。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
网址:《战地 6》技术总监:我们希望可以不依靠 DLSS 这类技术来优化游戏 https://klqsh.com/news/view/200658
相关内容
《战地6》技术总监:我们希望可以不依靠DLSS这类技术来优化游戏“引擎+AI”双发力,祖龙娱乐用技术赋能打造游戏新优势
科技共生:让游戏不限于“游戏”丨触乐
太空旅游:从梦想到现实的技术与挑战
九游游戏娱乐看点:《2XKO》总监松口:约德尔人或将加入角色阵容
AI技术引热议,将改变游戏行业的生产模式?
游戏服务器是,揭秘游戏服务器,架构、技术及运营全解析
当AR、VR技术走进文化遗产领域 从看不见、摸不着到可视化、情景化
求生游戏手机版,特色玩法与优化技巧
恒小花:人工智能技术在生活中的应用