游戏趣闻:游戏怀旧服的前世与今生
1400743737000 来源: 网易游戏频道 有0人参与
总有一部分玩家不愿意升级版本,他们宁愿选择老版本,他们是怀旧一族。事实上,在各大MMO社区论坛里,你都可以看到他们的身影。他们呼吁建立怀旧服,并且针对这项活动能够产生多好的效果展开了长久的讨论。
这些随处可见的讨论混杂着几丝焦虑,几分怀旧,也永远不失真诚。如若开发者读到这些讨论,不知道能否打动他们的心?
由此怀旧服应运而生。许多工作室都开始逐渐意识到这些死忠用户的需求及愿望,并且尽自己的努力来满足他们的心声。这似乎有悖常识,但是如若你经常逛论坛或社区,就不会觉得奇怪。因为有这么多人在同时呼吁着同一种东西,而且这份渴望又是如此强烈而纯粹,让人无法忽视。那么究竟怀旧服能够为你带来什么?而你又要去哪里才能找到它们呢?下面让我来为大家一一揭晓。
怀旧服务器的历史
不管你是否相信,但是怀旧服确实在过去的数年里已经被尝试过好多次。在这之前,许多媒体都普通针对《无尽的任务》MAC版进行过一定的讨论,其中的中心就是希望建造一个经典《无尽的任务》(EverQuest)服务器。但实际上,怀旧服的数量远远不止这款游戏而已。
虽然没有官方版的《网络创世纪》(Ultima Online)怀旧服,但是我们总能找到一些这款热门作品的核心体验,让你“重新回到过去”。这个服务项目创建于1999年,保留了原有游戏的开放世界PvP模式,玩家只能移动一个角色,并且还有地域等限制。
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幻想MMORPG《卡米洛的黑暗时代Dark Age OfCamelot》在2005年也创建了一个怀旧服。在里面所有的内容都回到了扩张之前的模样。但是不幸的是,这个怀旧服最后被迫解散。因为部分人希望建造一个原始服务器,让所有的游戏内容全部回到最原始的状态。更为不幸的是,由于《卡米洛的黑暗时代》崩溃,最终这个项目也中途流产。
《无尽的任务》分别在2006年和2011年试着引进了更多服务器,试着还原怀旧风游戏。在保留游戏最新版本的特征时,这些服务器也吸引了许多核心玩家。每个人都通过核心游戏开始,并渐渐习惯着接触更多新的内容。
由Turbine公司一手打造的3D在线角色扮演游戏《阿斯龙的召唤2》Asheron's Call于1999年10月发行,目前已经停止运营许久了。怀旧服已经成为了唯一仅存的服务器——这种情况也许只出现在《阿斯龙的召唤2》这款游戏里。因此玩家可以借此重新“穿越”至2005年,这也是游戏刚刚上线的时间。
当然除了上面提到的部分知名作品以外,有许多相对不那么大的MMO也建立了属于自己的怀旧服,比如《征服在线Conquer Online》、《仙境传说》(RO)。其中《RuneScape Old School》更是一个典型的例子。就在今年二月份, Jagex发现该游戏2007年版本的代码仍然完好无损地存在,因此他试着询问玩家们是佛愿意重新再体验下这款游戏。答案自然是不言而喻的,许多忠实的玩家纷纷表达了热切的渴望。经过一年半之后,这款游戏再次吸引到了100万玩家。这确实是个了不起的成绩。
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对于我来说,看到许多怀旧的MMO玩家想尽办法支持怀旧服,并且努力证明他们的努力是正确的这件事令人非常感动。另一方面,还有一部分人则试图绕过法律限制,想要自己亲手来建立这样一个服务器,即大家经常说的私服(提到这方面,我得小心一点才行)。
有一个话题经常被玩家及媒体反复讨论,那就是关于《魔兽世界》私服的看法。一方面,大批粉丝表示强烈支持;而另一方面,暴雪也表示“坚决禁止”。孰对孰错,目前谁知道呢?
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