GGAC全球游戏美术概念大赛
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《经典米老鼠 2》项目,为《暗黑破坏神 3》、《魔兽世界》系列书籍绘制插画和封面设计,担任《激战 2》、《光环》、《最终幻想》系列等项目的资深概念设计师。
GameScience联合创始人,App Store2017年度最佳游戏——全球首款跨平台团队即时战略游戏《战争艺术:赤潮》美术总监,曾任职腾讯游戏,担任《斗战神》首席概念设计师。
专家级游戏美术师,曾参与《QQ 游戏》、《QQ 幻想》、 《QQ 堂》、《QQ 飞车》、《轩辕传奇》、《刀锋铁骑》、《疯狂动物城之筑梦日记》等产品的开发工作,现任腾讯互娱北极光工作室群蜜獾工作室总经理,该团队即将推出《狐妖小红娘》等重量级产品。
从事游戏美术研发多年,历任艺术设计中心原画部门负责人,美术全流程开发组经理,在概念设计领域有着丰富经验。
曾出版首部华人3D立体视觉绘本,多次受邀国际級联展及个展,2012法国安古兰国际漫展主題插画家之一、日本ASIAGRAPH Art show固定邀展艺术家, 美国 Craft and Folk Art Museum《The Fool‘s Journey》联展艺术家, 曾举办美国Gallery Nucleus《EVAN SHOW》个展等。
曾就职腾讯、gameloft、 redsteam,现任天纵世纪科技有限公司首席美术指导,曾参与《轩辕传奇》、《刀锋铁骑》、《legend of the cryptids》、《风云二》、《天谕》等项目,并出版个人画集《镜花水月》。
曾先后在幻想时代、完美世界和Applibot,.Inc(Tokyo)担任角色原画设计师和宣传原画师。曾参与《西游天下》、《末日之光》、《诛仙2》、《笑傲江湖》、《DOTA2》等项目的研发工作;后为Applibot著名的手游项目《Legend of the cryptids》、《Chaos》创作近百张卡牌作品。2016年旅居台湾并签约成为《英雄联盟》的专职插画师,绘有养蜂人-辛吉德、春晖神女-拉克丝、黑潮-黛安娜等作品。
原画概念设计师及动画师出身,行业足迹遍布法国、英国、美国、中国等多个国家,对各国的游戏美术行业都有深入接触。从动画和广告到游戏行业,从手机游戏和独立制片人到AAA级游戏,从影视情节到漫画甚至电影海报,职业伴随着各种有趣的项目经历。现以美术总监的身份与UBI团队贡献他的热情,正参与《超越善恶II》、《饥饿鲨英雄》、《舞力全开2019》、《幽灵行动:荒野》和其他AAA级别项目的制作。
现任职于洛杉矶拳头公司——插画部门。毕业于旧金山艺术学院硕士学位(AAU),从事《英雄联盟》游戏角色插画,宣传插图绘制,参与和制作了上百幅英雄联盟 相关插图。其中 3 幅作品入围 Artstation 2017年度最受欢迎作品。
来自《王者荣耀》项目美术组,担任美术总监职务。2004年进入游戏行业,曾就职于昱泉、育碧、Red5和EA,参与多款主机游戏平台AAA级大作和网络游戏的制作与开发;2012年加入腾讯,进入《霸三国》项目制作研发,直到研发《王者荣耀》项目。
2000 年 -2011年任职于西山居,任美术总监、西山居 总经理,就职期间,指导《剑侠情缘2》、《月影传说》、《剑网1》、《剑侠世界》、《剑网3》等产品的制作;2011年-2014年作为联合创始人创办心游科技,任副总裁;2014年-2015年加入珠海达人网络任职总裁。现任盛大游戏副总裁,主管游戏美术品质和部门筹建,分管美术中心及艺术专家委员会。
近20年游戏行业从业经验,从事过每一种游戏风格的制作。先后任职于Relic Entertainment、THQ、T-REX、UBISOFT,担任美术总监、场景总领导、资深角色制作师甚至是特效师,熟悉游戏美术各流程的制作。曾参与《英雄连》、《暗黑血统2》、《国土防线》、《战锤40K: 杀戮小队》、《全境封锁》、《孤岛惊魂5》等AAA游戏大作的制作。
曾参与《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏的制作,出版书籍《ZB次世代角色建模火星课堂》《3D*ZB游戏模型贴图火星课堂》,作品入选《CG 精英榜》,受邀参加珠海西山居、成都腾讯《王者荣耀》、福州网龙和广州三七互娱等内部讲座。
作品作为范例被 Autodesk 3dsmax 官方教程收入,2013-2018年先后9次入选Pixologic官方画廊,旋转画廊和ZBrush Central Toprow Gallery,2017年Artstation网站首页推介艺术家,2018年受邀ZBrush2018开发测试,并由Allegorithmic出版个人作品集《夜叉坞》。作品授予ZBrush Award 2018年度雕塑。
国家艺术基金首例游戏设计人才培养项目负责人,中国学院奖游戏协会副秘书长。曾创办游戏公司,专注移动游戏、VR游戏等研发及新媒体交互内容,微软创新大赛一等奖、2011-12双年微软最高评分移动游戏《少林塔防》制作人;指导学生游戏作品《原始旅途》获全球GDC独立游戏比赛IGF学生组大奖,《Kaffa》获得瓦尔达Agnès Varda影像奖最佳新星奖。
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