游戏乐趣的八大分类,你最喜欢哪一种

发布时间:2025-09-03 22:42

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游戏乐趣的八大分类,你最喜欢哪一种?
游戏设计师马克·勒布朗是MDA机制理论的作者之一,他将游戏乐趣分为以下8种:

1️⃣ 幻想:这是一种想象世界的乐趣,以及想象自己变成其他人的乐趣。

例如:《巫师3》、《GTA5》

2️⃣ 挑战:挑战是游戏玩法的核心乐趣之一,每个游戏都有一个需要解决的问题。

例如:《底特律变人》、《艾蒂芬奇的记忆》、《绣湖系列》

3️⃣ 感官:感官的乐趣不仅指感受,也包含使用感官。看到美丽的事物,聆听音乐,游戏的美感主要带来这种快乐。

例如:《巫师3》、《GTA5》

4️⃣ 叙事:在叙事乐趣中,游戏本身不一定要讲一个确定的线性故事。它意味着故事的发生经过了一系列事件的戏剧化演变,更像多支线多冲突的剧情。

例如:《底特律变人》、《艾蒂芬奇的记忆》、《绣湖系列》

5️⃣ 探索:探索的乐趣是很广泛的,每次你搜寻并找到新的东西,就是探索。有时候是对游戏世界的探索,有时候是对一个隐藏特性或巧妙策略的探索。

例如:开放世界游戏必备,《塞尔达》、《GTA》等

6️⃣ 团队关系:指的是友情、合作和社区带来的乐趣。毫无疑问,这是一些玩家玩MMO游戏的主要吸引力。

例如:《魔兽世界》、《逆水寒》、《PUBG》等

7️⃣ 表达/UGC:即用户原创内容。这是一种表达自我的乐趣和创造自我的乐趣。这是近几年逐渐兴起的乐趣,它不一定能在游戏里帮玩家取得优势,却能给人带来快乐。

例如:二次元及女性向游戏常见,《原神》、《明日方舟》等

8️⃣ 服从规则:离开真实世界,进入一个全新的、令人愉悦的、充满规则的和更有意义的世界。几乎所有的游戏都包含服从规则的乐趣。服从意味着脱离真实生活的疑问,代入到虚拟的游戏世界中去。

以上是针对游戏乐趣的角度分类,可以结合玩家分类一起分析。

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