属性

发布时间:2025-08-10 11:07

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人物属性

游戏中玩家一共有8种属性。
大致上可认为开头1项决定承受输出值,中间2项决定输出频率,最后5项决定造成输出值。
下表将简单列出各属性的效果、阈值、在该阈值与前一阈值间的增长平均值。
平均值未必为整除。
为保持表格简洁,不列出具体算法,以方便阅读。

生命力

增加 生命值(红条)、火焰抵抗力、免疫力

生命值阈值 增长平均值 火抗阈值 增长平均值 免疫力阈值 增长平均值 —— —— 30 0.66 30 0 40 29.5 40 2 40 3 60 22.5 60 1 60 0.5 99 5.1 99 0.25 99 0.25

集中力

增加 专注值(蓝条)、理智度

专注值阈值 增长平均值 理智度阈值 增长平均值 15 3.21 —— —— 35 5.25 30 0 50 6.67 40 3 60 5 60 0.5 99 2.56 99 0.25

耐力

增加 体力值(绿条)、负重、健壮度

体力值阈值 增长平均值 负重阈值 增长平均值 健壮度阈值 增长平均值 15 1.79 —— —— 30 0 30 1.67 25 1.59 40 3 50 1.25 60 1.37 60 0.5 99 0.31 99 1.03 99 0.25

力气

增加 武器的物理攻击力、火焰质变武器的火焰攻击力、受力量补正的战技攻击力、爪痕与癫火圣印记的祷告加成、物理抵抗力

物攻阈值 火攻/战技阈值 加成阈值 物抗阈值 增长平均值 16/18/20 20 15 30 0.33 55 50 30 40 0.5 80 80 45 60 0.75 148 99 148 99 0.25

备注:

物攻第一阈值对应 优质/其他/厚重、神秘 质变; 物攻第一阈值对应的失色武器表格,详见 艾尔登法环 武器质变与强化相关数据初研究(中) —— Last孤影众丶 ; 受力量补正的战技表格,详见 艾尔登法环 武器全战技战灰相关数据初研究 —— Last孤影众丶 ; 物攻成长曲线在力量56-60段低于61-80段,严格来说还有个60的阈值未放入表中; 前三项的增长平均值皆为百分比,目前暂缺; 前三项的增长平均值皆为逐阶递减,且第三第四阈值的增长平均值显著降低; 处决(致命一击)动作无双手1.5倍力量加成;

灵巧

增加 武器的物理攻击力、雷电质变武器的雷电攻击力、受敏捷补正的战技攻击力、癫火圣印记的祷告加成、缩短施法起手硬直、降低高处掉落伤害与坠马伤害

物攻阈值 雷攻/战技阈值 加成阈值 施法速度 掉落/坠马阈值 掉落/坠马伤害 16/18/20 20 15 线性缩短法术起手动画 20 100% 55 50 30 0灵巧 缩短0% 35 90% 80 80 45 35灵巧 缩短50% —— —— 99 99 99 70灵巧封顶 缩短100% 99 80%

备注:

物攻第一阈值对应 优质/其他/锋利、神秘 质变; 其余同上;

智力

增加 魔力/寒冷质变武器的物理攻击力、魔力/寒冷质变武器的魔力攻击力、受智力补正的战技攻击力、受智力补正的魔法/祷告的攻击力、法杖的魔法加成、黄金律法与癫火圣印记的祷告加成、魔力抵抗力

物攻阈值 魔攻/战技/魔法/祷告阈值 触媒加成阈值 魔抗阈值 增长平均值 18 20 15/18/20/25 20 2 60 50 30/60/40/60 35 0.67 80 80 45/80/80/80 60 0.4 99 99 99 99 0.25

备注:

触媒即为法杖与圣印记等用于施法的装备之总称; 物攻阈值对应不含智力补正武器的 魔力、寒冷 质变; 含智力补正的普通武器以及失色武器的物攻阈值,详见 艾尔登法环 武器质变与强化相关数据初研究(中) —— Last孤影众丶 ; 法杖圣印记与智力补正的成长曲线,详见 艾尔登法环 触媒与法术祷告相关数据初研究 —— Last孤影众丶 ; 阈值为15/30/45为早熟曲线,对应的法杖与圣印记是:白金杖、格密尔辉石杖、黄金律法圣印记、癫火圣印记; 阈值为20/40/80为微早熟曲线,对应的法杖是:亚人女王杖; 阈值为18/60/80为微晚熟曲线,对应的法杖是:辉石杖、学院辉石杖、挖石杖、观星杖、卡利亚辉剑杖、卡利亚辉石杖、陨石杖; 阈值为25/60/80为晚熟曲线,对应的法杖是:结晶杖、卡利亚权杖、死王子杖、亚兹勒的辉石杖、卢瑟特的辉石杖、腐败结晶杖、丧失杖、 其余同上;

信仰

增加 神圣/焰术质变武器的物理攻击力、神圣/焰术质变武器的神圣/火焰攻击力、受信仰补正的战技攻击力、受信仰补正的祷告/魔法的攻击力、圣印记的祷告加成、格密尔辉石杖/罪人杖/死王子杖的魔法加成

物攻阈值 圣攻/火攻/战技/魔法/祷告阈值 触媒加成阈值 18 20 15/18/25 60 50 30/60/60 80 80 45/80/80 99 99 99

备注:

物攻阈值对应不含信仰补正武器的 神圣、焰术 质变,以及含信仰补正武器的所有质变; 阈值为15/30/45为早熟曲线,对应的圣印记与法杖是:格密尔辉石杖、爪痕圣印记、黄金律法圣印记、龙飨印记、癫火圣印记; 阈值为18/60/80为微晚熟曲线,对应的圣印记与法杖是:罪人杖、指头圣印记、狩猎神祇圣印记、巨人圣印记、碎石圣印记; 阈值为25/60/80为晚熟曲线,对应的圣印记与法杖是:死王子杖、黄金树圣印记; 其余同上;

感应

增加 血/毒/神秘质变武器的物理攻击力、血/毒/睡眠/发狂值累积、受感应补正的战技攻击力、受感应补正的魔法/祷告的攻击力、龙飨印记的祷告加成、白金杖的魔法加成、神圣抵抗力、抗死度、观察力(提高物品掉落率)

物攻阈值 战技/魔法/祷告阈值 异常累积阈值 触媒加成阈值 圣抗阈值 增长平均值 抗死度阈值 增长平均值 观察力阈值 18/20 20 15/25 15 20 2 15 1 线性增加观察力 55 50 30/45 30 35 0.67 40 0.6 —— 80 80 50/60 45 60 0.4 60 0.5 —— 99 99 99 99 99 0.25 99 0.25 感应99时封顶

备注:

物攻第一阈值对应 毒、血/神秘 质变; 异常累积阈值对应 包括壶在内的投掷武器、蛇弓射毒箭/武器近战攻击、由有感应补正的触媒施放的受感应补正的法术、蛇弓射非毒异常箭; 观察力与感应为线性增长关系,但是观察力与实际物品掉落率并非线性增长关系; 算法为 BD / (1 − B + BD),其中 B 为 基础掉落率,D 为 观察力/100; 其余同上;

网址:属性 https://klqsh.com/news/view/133649

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