传媒行业点评报告:关注端游复苏趋势,继续布局游戏/音乐/潮玩/AI应用

发布时间:2025-08-18 22:12

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  端游复苏或持续拉动网吧广告投放,继续布局游戏/音乐/潮玩等高景气方向

  (1)游戏:腾讯、网易财报或进一步验证端游市场强劲复苏,腾讯2025Q2实现国内/海外游戏收入404亿元(yoy+17%)/188亿元(yoy+35%),主要得益于《三角洲行动》等收入增长,《三角洲行动》2025年7月平均DAU已经突破2000万,DAU/流水分别位居行业前5/前3,而据Steam官方数据,《三角洲行动》同时在线人数于7月初S5赛季更新时达近20万的峰值,三个月内翻了一倍,最高排名第4,作为双端游戏,我们判断《三角洲行动》端游或带来显著流水及利润贡献;网易2025Q2游戏及相关增值服务实现收入228亿元(yoy+13.7%),旗下运营已20年的经典长青游戏《梦幻西游》端游8月在线玩家数达293万,创历史新高;我们认为,新老游戏共驱下端游的强劲复苏,或进一步推动网吧、电竞酒店等线下流量回暖,从而驱动游戏发行商加大在上网服务场所对游戏的广告投放,给相关流量服务商带来业绩增量;另外,我们继续看好新老游戏基于持续运营活动、内容更新、地区拓展打造成长青游戏,如巨人网络《超自然行动组》、心动公司《心动小镇》、吉比特《杖剑传说》等,以及新游戏继续拓增量,如心动公司《伊瑟》9.25国服上线等,继续推荐心动公司、顺网科技、恺英网络、神州泰岳、巨人网络、吉比特、完美世界、腾讯控股,受益标的包括友谊时光、IGG、百奥家庭互动。(2)音乐:根据网易云音乐财报,2025H1实现经调整营业利润9.1亿元(yoy+35%),其中在线音乐收入29.7亿元(yoy+15.9%),含会员订阅服务收入24.7亿元(yoy+15.2%),主要系公司不断提升用户体验、升级会员权益及丰富音乐社区内容,月活/月付费用户数稳定增长,用户听歌时长增加,公司还持续扩充音乐曲库,强化独立音乐人生态,上线AI音乐人身份赋能音乐创作;用户情绪消费刚需叠加音乐内容供给释放,在线音乐平台或继续迎量、价、毛利率齐升三轮驱动,继续推荐网易云音乐,受益标的包括腾讯音乐;(3)潮玩:华立科技8月12日公告拟以简易程序,向特定对象发行股票募集资金1.486亿元,主要用于动漫卡片设备投放及运营项目,潮玩领域资本化继续推进,或助力行业成长,继续推荐奥飞娱乐、姚记科技、布鲁可,受益标的包括华立科技、泡泡玛特、量子之歌、创源股份、京基智农、汉仪股份。

  大模型多模态/推理/Agent能力提升助力AI应用商业化,继续布局AI应用

  8月,谷歌和OpenAI先后发布实时交互世界模型Genie3及新一代通用大模型系列GPT-5,在多模态/推理能力/指令遵循/函数调用/长上下文等方面持续刷新大模型测评跑分,尤其是大幅提升3D多模态生成能力或推理、编程能力,并大幅降低模型幻觉、优化输入/输出成本,推动Agent与模型融合落地。此外,后续DeepSeek-R2等备受期待的国产模型或陆续推出。我们认为,大模型朝“高推理、多模态性能,低成本、强Agent能力”方向加剧竞争,将助力AI应用商业化加速,建议继续布局AI陪伴/AI创作/AI电商/AI营销/AI教育/AI搜索/AI保险等AI应用方向,重点推荐盛天网络、快手-W、值得买、汇量科技、引力传媒,受益标的包括美图公司、易点天下、果麦文化、天娱数科、汤姆猫、蓝色光标、世纪天鸿、粉笔、三六零、水滴公司等。

  风险提示:游戏、音乐平台、潮玩卡牌、AI应用收入等低于预期。

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