「原神前瞻吐槽」自定义圣遗物的坑,别指望老米太高,玩心眼罢了
看到一对老夫妻在公园散步,老头突然对老太太说:亲爱的,我爱你就像老鼠爱大米。老太太白了他一眼:你能不能别恶心人了,我现在知道为什么猫见到大米会跑得飞快了。 #生活乐趣# #日常生活趣事# #日常生活笑话# #幽默段子合集#
#图文新星计划#观看完《原神》5.0版本前瞻综艺节目后,我估计一定会有一部分玩家心里想的会是:“哇,原宝他改了耶。哇,原宝听劝,他还是在乎玩家的嘛。”
这福利太棒,更新了好多内容,圣遗物终于改了,什么叫浪子回头,这就叫!
那么问题来了,大伟哥给我们的这种效果,真的是我们想要的嘛,或者说辉煌的大厂下,大伟哥还愿意站出来跟玩家打情怀牌吗?
嗯……对于这个问题,我想他是愿意的。
但这个愿意对于我们玩家来讲,无足轻重。
因为他,或者说管理高层,有人不愿意做真正的优化,真正地让利给玩家。
到现在了,还在跟玩家玩心眼儿啊。
先吐槽两句,我觉得这句话是本次前瞻最好笑的笑话。
我们一直在强调,其实原神的开发组一直在持续关注和倾听玩家的反馈。
这句话作为本次前瞻最大的骗局,你们一直在倾听玩家的反馈,结果到了做优化的时候就成了狗屎,这真的是玩家的问题吗?
我想不是,那么既然不是,就让我们一起来看看,他到底在哪些事情上耍了心眼儿。
第一点,我们先看一看此次新道具的获取数量以及获取方式。
获取方式上,我们可以充钱买大月卡,通过活动或者用强化过的圣遗物萃取得到。
乍一看没什么问题,大月卡和活动能给多少,我们不得而知,但是按照老米的大方程度,这种稀有且放在大月卡里的资源,他能给多少?
我们先不计算这里先只计算纯靠圣遗物提取能够获得的数量,这是前瞻视频上放出的演示:
注意,这里的萃取是有溢出的,我们暂时按照三个满级20级的圣遗物和一个16级的圣遗物可以萃取一个新道具来计算。
我们一共需要多长时间呢?我们可以来算一下。
强化一个20级的圣遗物需要27万经验,一个16级的圣遗物需要15万4000的经验,这是我五次圣遗物副本的刷取量,平均每次12.8个,按13个算,每天恢复180点体力,也就是说,每天能够刷58.55个圣遗物,我们按照60个算,刷满1800个的话需要30天,整整一个月。
每次13个圣遗物,我们能获得两个五星,四个四星,其余的都是三星。我们如果把所有的体力全都用来刷圣遗物,得到的三星和四星圣遗物全都用来强化的话,每天能够强化8.5万的经验,也就是说,我们要把所有的体力全都砸到圣遗物副本当中去,也需要11.3天的时间,才能通过萃取来获得一个新道具,而自定义一次圣遗物需要用到四个新的道具。
11.3×4=45.2天。发现了吗?如果不包含活动和购买大月卡的话,那么把整个版本全部的体力全都砸到圣遗物本上,只能自定义一次。
而且,大月卡上26级的时候给了一个,那么我估计这一整张大月卡是给不到八个的,四个差不多,也就是说你开通了大月卡,可以自定义一次,再加上活动满打满算,这一整个版本你肝满了,且花的钱也就只能自定义三次。
OK,这是关于我们道具获取的计算。我们接下来再看自定义的次数,这里面标明的是本周期剩余次数,而不是本周,也就是说,这个周期很大概率是按照大版本来计算的。
按照前瞻所放出的视频信息来看,每个圣遗物套装自定义的次数是相互独立且有上限的,再结合我们刚才计算出来的每个版本我们能够获取的道具数量,那么每个套装在每个版本当中也就只能自定义一两次而已。
也就是说,你一个版本只能获得一两个极品的胚子,且暂时不知道自定义出来的是三词条还是四词条,但是你猜为什么前瞻上他不敢点开来看一眼,因为在词条数量上也有可能玩儿心眼儿,是双爆吗?是但天生少一个词条,真是一点亏都不吃啊。
他的圣遗物优化感觉是处处充满了矛盾,如果你给了很多的自定义道具,玩家每个版本都可以自定义一个二三十次,那么你为了拖慢玩家的养成进度,限制一下套装自定义的次数是没什么问题的,上线给个五六次,五六个极品的胚子是能出极品圣遗物的,当然也要看个人运气,但是你这个道具本身的获取就已经相当困难了。
一个版本只能自定义两三个圣遗物,还是花了钱且满的情况,你还非要限制一下套装的自定义次数,我们再往恶心人的方面上去猜测的话,每个版本每个套装如果只能自定义一次,跟上面的数据一结合,每个版本你只能自定义三个圣遗物,每个套装你只能自定义一个,那么我们想一下这一个套装当中的一个圣遗物,强化完之后还能用的概率能有多大,这是我的双爆圣遗物,可以说是小极品的胚子了。
我们来强化一下,挺可惜的,歪了一次,一个版本每天上线坐牢,还要花着大月卡,还要把所有的体力全都砸到圣遗物本当中去,只能自定义两三个,然后强化了换来两三个垃圾。
我们还要感谢原神进行了大的优化,我们还要说他是在乎玩家的哦,只能说策划好算计。
获取1个道具约需要3个20级+1个16级。获取1个双爆胚子需要4个道具,约15个满级圣遗物。每16个双爆胚子经过5次强化后有3次以上双爆的约能留下3个。即240个满级圣遗物换取3个高分圣遗物。80个满级换1个高分。若1个20级圣遗物用时4天,则320天获得一个高分圣遗物。
我们就算把每个版本的自定义数量提到五个,会有什么大的影响吗?除非你是拿寿命进行强化,否则这五个胚子最后能用的,能有一两个就已经算运气很好了。
一首大型综艺前瞻,把玩家的积极性调动起来,表面上说我们听取玩家意见,做出重大改进,实际上算盘打得飞起,把能骗的骗回来,刚好双倍首充重置,有多少优质的韭菜会想着:“哇,元宝他改了耶,浪子回头,金不换,他重视玩家的意见,我要给他充钱。”
然后氪完之后玩了一个版本,发现这些优化好像没多大用处,自定义圣遗物也没自定义几个,非但没有加快毕业进度,甚至好像还拖慢了进度。
又想着自己刚砸进去的1000多块钱,咬咬牙安慰自己:“嗯,元宝还是在乎玩家的,他改变了的。”
别傻了,兄弟,当然啊,我希望正式上线,不是这样的。
我希望能被打脸,老米也在前瞻上写着开发中内容,实际内容以正式上线为准。
哼,也许老米也在等距离上线还有一段时间,他在等这几天,有没有玩家能够发现他的数据,如果有且反对声音比较大,他就在增加新道具的获取数量,既能彰显自己的大方,又能打分析者的脸,让自己立于不败之地。
老套路了。最后呢,还是请那些心动了的韭菜们稍微保持冷静,如果没有明朝的出现,没有崩铁的衬托,没有紧随其后的蓝色和一环,没有绝区零的表现不佳,那今年的福利就仍然是四颗纠缠之源。
你以为今年大伟哥为什么最后站出来说要陪伴玩家打情怀牌呀?他想陪伴的只有你冲进去的648呃。
其实要我说,这次的重点不应该在福利上,原神最大的问题是作为一个大世界探索游戏,一个版本肝完的原石还不到全部的1/4。
那谁还愿意花那么多时间去做这千篇一律的解谜,去看很多废话不能跳过的剧情?现在剧情是好了,但地图探索给的还是太少。
我的建议是在地图下放加一个记录探索度的系统,地图上每1%探索度就可以在里面领5颗原石,这样的话每个版本的地图差不多有1500原石能拿,也能提高探索地图的欲望。像老玩家就可以一登录就送个100抽,谁会不开心呢。
可原神会做吗?
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