游戏更符合人性! 新爵科技如何让孩子在玩乐中学到新能力? ——专访新爵科技创始人陆浩川

发布时间:2025-08-26 02:12

科技玩具如机器人教育孩子创新思维 #生活乐趣# #科技产品#

近年来,填鸭式的幼教学习内容屡见不鲜,孩子们被动地接受学习,真的有效吗?真的快乐吗? 新爵科技借助技术优势,将传统的学习过程变得更加智能化,让孩子们得到更具沉浸感、获得感的数字化娱乐教育体验。其实,游戏不失为一种好的教育方式,因为它更符合人性!

据心理学家分析,八岁以前是儿童智力发展最为迅速的时期,对于儿童未来的人格养成与能力培养有着相当重要的作用。在此背景之下,已经有越来越多的家长开始关注儿童早期教育。

然而,对于低龄儿童而言,究竟该怎么教?具体教哪些内容?已成为困扰众多家庭的难题!

2019年8月16日,由凤凰网财经、凤凰网港股主办的教育产业高峰论坛暨颁奖典礼在北京举办。本次论坛邀请国内教育培训行业、教育科技产业中的领军企业及嘉宾代表共同分享他们对于未来教育产业发展的思考。

作为智能游戏化学前教育行业的领军者,新爵科技在本次“凤栖梧桐”教育产业高峰论坛教育机构价值榜颁奖典礼上荣膺“2019年度影响力儿童素质教育品牌”奖项。

与会期间,新爵科技创始人陆浩川接受了凤凰网港股的专访。

教育与娱乐可以共存

作为新爵科技创始人,陆浩川在自然人机交互系统开发、AR类产品研发等领域有超过十年的丰富经验,曾成功开发多套儿童寓教于乐产品,产品遍布全球25个国家,2500多个亲子场所及幼教机构。

面对学龄前儿童的教育问题,陆浩川将其归结为一句话即“寓教于乐,让小孩在玩的同时学到新能力”。

然而,自古以来,中国便有玩物丧志的说法,特别对于部分抱有传统理念的家长,这一观念更是根深蒂固。在他们看来,学习与娱乐其实是两个相互独立的事情,不可能存在过多的交集。

新爵科技创始人 陆浩川

对此,陆浩川回应道,之所以有这种想法的存在,主要还是由于教育理念的不同。在陆浩川看来,对于学生,特别是学龄前的小朋友而言,教育和娱乐是可以相互融合、共存的。而且,年龄越小,这种融合的效果越明显。

为了更形象的说明,陆浩川举例道:每个人都会有童年玩玩具,玩泥巴、玩沙子的回忆。其实,从科学的角度来看,这便是幼儿在感知世界的过程。与此同时,通过这些过程还可以锻炼幼儿的思维能力、专注力、运动能力等成长必需能力,从而推进大脑发育。故此,游戏和教育并不是一个割裂的事情,游戏化属性可以让孩子们的学习过程更具趣味性与延续性。

趋势中把握机会

根据国家统计局发布的最新数据显示,我国0-14岁人口数量约2.5亿,2020年中国儿童消费市场规模将突破5万亿元。随着更为注重成长和教育质量的“80后、90后”进入生育高峰,市场上众多儿童教育产品正在朝着“游戏化”、“AI智能化”这一趋势转变。

而在这一趋势中,主打“智能游戏化学前教育解决方案”的新爵科技把握住了机会。

据陆浩川介绍,新爵科技致力于为2-8岁儿童提供数字化的寓教于乐产品,并打造全球化的全场景儿童游戏化素质教育内容平台。主要为B端学龄前亲子场景(室内儿童乐园、儿童新零售、幼儿园、早教中心)提供优质学前互动教育装备与游戏化教育内容,并在线下场景获得大量低成本精准流量,未来在线上提供C端教育游戏产品。公司产品已经覆盖国内外2500+个亲子场所及幼儿园 ,覆盖全国200+城市,全球25+国家,服务超过千万人次的学龄前儿童。

谈到如何把握儿童教育游戏智能化这一趋势时,陆浩川表示,经过仔细调研,他们发现学龄前的游戏化素质教育对激发儿童学习兴趣及主动参与性有着极大的帮助。

新爵科技创始人陆浩川接受凤凰网港股采访

陆浩川进一步解释道,其实目前国外都在倡导“玩”,而且目前我国正在倡导学前教育游戏化的学习。所以这会给整体做游戏化和智能化产品的企业提供一个机会。

在陆浩川看来,目前幼教领域里做的很多产品,都相对非素质化,互动性强的内容比较少。他认为可以借助技术优势,将传统的学习过程变得更加智能化,让孩子们得到更具沉浸感、获得感的数字化娱乐教育体验。

专注“智能游戏化学前教育解决方案”

然而,想在竞争格外激烈的幼教行业中脱颖而出并不是一件容易的事情。在谈及新爵科技提供的智能游戏化学前教育解决方案的核心内容时,陆浩川表示,新爵科技的主打方向是通过智能游戏化学前教育解决方案,帮助线下亲子场景提供沉浸式、互动性更强的教育解决方案。

陆浩川列举了一个例子:在一些幼儿园,传统的课程还是老师带着小朋友,去做这些游戏或者上课。但新爵科技研发的智能化产品,老师能更容易地提升小朋友们的主动性和参与度。

此外,一定程度上,借助智能游戏化学前教育解决方案,能有效降低这些课程的教学门槛,从而让优质教学内容得到普及。

陆浩川进一步表示,新爵科技提供的产品主要是针对这些线下的幼教场景。例如,通过提供互动的教育装备,可以让小朋友们参与进来。除此之外,新爵科技主打的是游戏化教育内容,主要包括运动能力、思维能力、创造力以及探索能力的培养。

陆浩川指出,目前有些教学内容都是鼓励非结构化学习,鼓励小朋友自己去尝试与探索。尤其在启蒙教育阶段,更加需要通过这种方式去引导孩子们自发学习而不是被动地学习。

成为Intel MRS合作伙伴

2018年4月份,Intel发布了MRS策略,英特尔物联网行业整体解决方案(Intel® IoT Market Ready Solutions)是针对多元产业特定的业务难题所量身打造的,可被立即部署的端到端(end-to-end)IoT解决方案。

而就在今年,Intel® MRS(英特尔物联网市场就绪解决方案)委员会评审会议对全球480家企业进行了评审,新爵科技成为了中国20多家合作伙伴中的其中一家。

谈及Intel与新爵科技进行深入合作这一外界十分关注的话题,陆浩川表示,借助英特尔® 物联网端到端解决方案,新爵科技打造了智能游戏化教育解决方案,该解决方案搭载了英特尔® 酷睿™ 处理器、英特尔® 奔腾® 处理器等芯片级方案,可以帮助线下儿童服务机构打造“互动体验+数据驱动”的智能游戏化学习空间,强大的后台管理能力则可以轻松管理各场景的设备、课程、内容和数据。

另一方面,新爵科技在整个市场的推进速度极快,行业的深入程度也都较为扎实,产品覆盖了儿童娱乐、儿童零售以及教育场景。据陆浩川介绍,在每个应用场景里,新爵科技都有足够的认知深度,包括大量的客户群体和合作伙伴,从而能让新爵智能游戏化学前教育解决方案更好地落地执行。

布局海外 先人而动

目前来看,“出海”已经不是一个最新的话题了,而新爵科技在出海方面,可以说是先人而动。在谈及快速布局海外市场的原因时,陆浩川表示主要有四点原因。首先,由于其本人之前在新加坡留学、创业,故新爵科技的团队具有一定的国际化水准。其次,他比较看重全球学前教育的发展机会。陆浩川解释道,这是因为全世界的小朋友在学前教育认知方面的诉求和差别不大,这具有一定的共性。

新爵科技创始人陆浩川接受凤凰网港股采访

陆浩川认为中国目前教育相关的设备、产品和技术手段,在全世界还是有一定领先性的。他认为,新爵科技具有打造优质智能游戏化教育产品并输出到海外的能力。第四,陆浩川认为目前以东南亚为主的新兴市场,需求增速极快,具有广阔的发展空间。

在陆浩川看来,与十年前互联网创业,主要立足于国内的情况截然不同。现在的企业,尤其是一些教育科技类公司要着眼于全球,才能有更为广阔的市场和更多的机会。

结语

在专访即将结束之际,谈及新爵科技的海外市场拓展计划时,陆浩川表示,由于东南亚市场有非常大的潜力,所以新爵科技今年剩下的时间会以东南亚作为主要的辐射范围或目标市场,而在今年年底至明年这段时间会逐步向北美和中东市场迈进。

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