瑕不掩瑜的经典作品——15年仙盟成员万字点评
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全剧看完了,终于可以全局视角点评一下这个毁誉参半的电视剧了,说一下我的评判吧,这部仙剑四可以打75分,虽然因为种种原因不够完美,但绝对算是仙剑系列中的良品佳作了。
【初见印象——前10集整体感觉点评】:
作为原著党,很负责任的给你们担保,目前十集看下来,我的点评是,剧情基本贴合原著并且详略得当很紧凑,补充的剧情基本上都是让原著的逻辑更合理,编剧的智商在线绝对不是那种脑残剧。人设上人物内核把握的非常到位,不是真的玩过仙4热爱仙4把握不了四位主角的真实内核(天河是单纯勇敢,纱纱是灵动但有长生执念,梦璃是外柔内强大,心思细腻,紫英是外冷内热,责任太强)这部拍的人设非常有感觉,基本都把握住了,其中让梦璃主动悔婚的设计,菱纱执念长生却被蛊惑的设计都非常合理,比原著更进一步了,。最后场景和音乐我能给9分,基本做到了忠实游戏,游戏里的场景基本都还原了出来,音乐更是如此,柳梦璃出场的织梦行云,第一次下山的背景音乐,淮南王陵的音乐基本都有原声的影子,这点非常好,大胆结合经典不头铁。
目前来看唯一的短板确实就是人物造型确实不如原著美,梦璃最明显,妆造确实拉了,天河和紫英也少了英气太塑料了,鞠婧祎倒是意料之外的贴合菱纱,多少还有点演技和灵气,很惊喜,不过更反衬的其他演员的颜值不给力了。。。
总之,如果你是真仙迷,大胆去看,绝对不会失望,别听网上人云亦云,这部目前为止呈现的质量控制,最起码是良好水平,绝对称不上劣质,在我心里目前仅次于仙1,古剑,略好于仙3和天之痕,秒杀仙5和古二,绝对值得一看。
【01】如听仙乐耳暂明-从回梦游仙的惊喜开始讲起
正版回梦游仙一出来,这个味嗷的一下就上来了,能用回梦游戏作为片头曲的开端,最起码说明这部的音乐总监是懂仙剑四的,知道这个BGM在游戏迷心中的分量,这点很难能可贵,看到后边,这种惊喜层出不穷——石沉溪洞的背景音乐,魁召的战斗音乐,巢湖的背景音乐,最最最最最最王炸的是柳梦璃的出场音乐织梦行云,完美的还原了游戏中的梦璃出场,看到这里的时候,我下意识的去专门去查看了一下片尾曲的字幕,很失望,没有萧人凤的仙剑问情,当时就觉得可能是版权谈不下来吧,总之很失望,毕竟弦歌问情算是仙剑四最经典的场景了,不能还原这个场景总觉得仙剑四电视剧不完美了,然而!!!!!!!!
谁能想到,在第八集,琴姬祭拜完秦逸后,竟然响起了那段最最最为熟悉的音乐,并且当时的镜头转场几乎和游戏里的一模一样,电视剧没有花里胡哨的改编或者请现代的歌手再次演绎,就是非常非常忠实了原作,把萧人凤的仙剑问情老老实实的播放了一遍,并且没有中间切掉,而是用了主角的回忆闪回去串场(和游戏里一样)这里的处理,我直接给100分,这就是最高级的改编,大巧无锋,老老实实的把经典镜头还原,就是最大的惊喜,仙剑四有弦歌问清这个场景,就是天王老子来,他也得承认剧组是尊重原著的!!!!
总有一些自命不凡的音乐人喜欢搞改编,搞自己的理解,弄一些变奏或者说似是而非的片段缝合进自己的私货里,实际上听起来还不如直接放原版,这个片头曲用了原版的回梦游仙,用了原版的仙剑问情,用了原版的织梦行云,最起码诚意是拉满的,说明音乐总监的品味是绝对尊重原著,愿意用心去理解这个作品的,这点就秒杀了仙剑5古剑2了,仙剑1仙剑3中也有类似的操作,总之,仙剑四的音乐对味了,黑子们很少黑音乐,也侧面证明了这帮黑子大多数是职业黑或者是人云亦云,真正玩过仙剑四的,不可能不提仙剑四的音乐的!
(后续:在电视剧最后一集结尾,竟然放了原版的回梦游仙 二胡独奏版,完全原版的音乐给了足够的催泪攻击。并且越到后边,好多个场景都还原了原作的音乐,比如梦璃去妖界告白时候的蝶恋变奏,比如最后飞升时候的仙妖乱,再比如封神陵的大地之母,回梦游仙也有多个变奏版本的使用,这些都是细节,都是玩过游戏的音乐团队才能体现的)
【02】从大家都吐槽的猪妖谈谈编剧——编剧无罪,黑也要黑到点子上
仙剑剧有个天生的原罪就是不尊重原著,乱改剧情,玩过游戏的就能拿这个大棒一顿喷,但请大家换位思考,真把仙剑游戏搬到电视上,真的好看吗?这不是个问题,因为仙剑广播剧已经证明了,这条路走不通,公认的剧情演出最为优秀的仙剑4广播剧都没什么人关注,观看量寥寥可数,这就说明了游戏毕竟是游戏,剧情单独拿出来演绎,还是很单薄的,仙剑5我也看了,基本全程就是跟着原作走的,包括台词和场景,基本都做到了忠实原著,但是好看吗?依托答辩,仙剑5的游戏剧情根本撑不起来一部几十集的电视剧,就只能往里灌水,灌倒最后就是老太太的裹脚布又臭又长,所以说,完全忠实原著的改编并不会造就神作,只会暴露出游戏的剧情有多幼稚和单薄,并且原著党也并不买单。这点仙剑1的处理堪称完美,仙剑1作为DOS上的初代RPG游戏,本身剧情演出就比较简单,所以给了仙剑电视剧极大的创作空间,仙剑1没有受困于原始的剧本和场景,才创造出了那么多精彩的剧情和桥段,包括仙灵岛的剧情,月如的剧情,刘晋元的剧情,锁妖塔姜婉儿的剧情,拜月教主的剧情,阿奴和唐钰的剧情,都加了很多很多的原创设定和故事,反而进一步丰富了整体的仙剑文化,现在我们回想起来,其实很多剧情和桥段已经是电视剧的,而不是游戏里面的了,比如说锁妖塔里面月如对逍遥说,活到老 玩到老,原来,我们已经这么老了,这句经典台词就是电视剧的二创,但一点没有影响他的经典,听到这句话,相信所有的仙剑迷都会泪目,这就是精彩的改编对于原作的补充,包括仙剑3长卿和紫萱的三生三世虐恋,游戏里甚至只存在在一个对话里,但仙3电视剧把它真的演绎了出来,补充了三生三世的宿命和感动,正是这段演义,长卿和紫萱的这段感情才真正的在大家心中扎下了根,而不是之前简单的游戏设定,男二女二配,这就是一种升华,这种改编,是对原著最好的致敬。
再来看看仙剑四的编剧,我的评价是,功力深厚,逻辑严谨,绝对称得上用心之作,先别急着否认,听我娓娓道来
第一集:
猪妖的改编是目前最大的黑点,很多人说看到这么幼稚的剧情就够了,完全不如原作照拍,很多人更是被这个场景劝退,这个改编真的有这么差嘛??
先帮大家回忆下原作,云天河准备用小猪祭祀父母的牌位,屋外突然有野猪拱门,云天河赶忙出去追野猪,进了石尘溪洞(洞悉尘世的反读),在石尘溪洞中,遇到一穿红衣的女子,天河误以为是野猪,直接把这是剑射了出去,差点打中了女子,然后遇到符灵魁召,免疫物理攻击,菱纱这时候教天河法术攻击,两人合力击败魁召,进入父母的墓穴……
大家仔细想想,原著的设定真的合理吗?为什么野猪拱门就要追野猪呢?就算洞里视野再不好,那能把女人和野猪搞混吗? 并且就算这些都没问题,这些故事讲了又有什么意思呢?这与整体最后大战玄霄夙瑶的故事主线有什么关系呢?电视剧不同与游戏,你总不能像游戏一样,前20集反派一点戏份没有,都是一个一个的小怪,突然到快结束了,大BOSS出场被你打败,这样的故事,有代入感吗?
咱们再来看电视剧的改编,你就会发现,这个编剧是高手。
首先设置了猪妖父子和小时候的天河,顺理成章的引出了天青设置的结界,开门见山的提出了人妖平等这一终极大主题(整条梦璃线都是再说人妖并无不同的),并且通过一个紫色的花瓣,作为贯穿全集的线索,引出了猪妖和天河捉迷藏,掉到山崖下,然后天河看到一个红衣姑娘顶着这个紫色花瓣,从山崖下往上爬,自然会觉得可能是猪妖变化的为了捉弄他(因为都有紫色的花瓣),这种设定合乎情理,并且也为后边的进洞误射菱纱埋下了伏笔,后边射菱纱就有了合理的理由,整体的改编完全是丝丝相扣的,并没有什么大的问题,主要的问题是猪妖的妆造确实有点丑陋,让人不舒服,这个造成了很多人的反感,但整体上,这个改编非但不坏,而且堪称妙笔。
除了猪妖的改编外,大家可以再看看第一集导演成熟的节奏掌控力,详略得当,重点突出,首先,在游戏里,最主要的场景就是天河家,石尘溪洞,符灵boss战,云家墓室,小树屋,紫云架,导演讲了一个故事,合理的把这些场景全部展现了出来,甚至包括那个水晶墓室和小树屋都还原了出来,这还不够尊重原著吗?要知道,那个墓室和小树屋,基本就是一杆子买卖,后边再也用不到了,但即便如此,导演还是复刻了出来,并且还原度堪称优秀,代入感很强。就冲这个用心程度,我都很难忍心去黑这部作品。
再说第一集的剧情,开局就把望舒剑觉醒,羲和剑和玄霄的呼应,几派势力的对望舒觉醒的应对都表现了出来,这种大局和伏笔的铺设,多线的叙事和矛盾冲突刻画,都是很难能可贵的,导演和编剧完全可以忠实原著,在新手村打打树精,在寿阳收个队友,在淮南王墓打打僵尸,在陈州听听音乐,在在上琼华的路上做点小支线就行了,至于主线,上了琼华再展开也不晚,毕竟原著就是这么干的啊,就算导演这么拍我们也没话可说,但这么拍真的会有趣吗?大家可以思考思考,所幸的是,导演和编剧有追求和品位,通过重新设计主线,补上了一张大局的网,让剧情的推进更有逻辑和悬念,烘托了最后的宿命之战,让整个故事能够串成一条线,这点就是很优秀的改编,就冲着这种大局观和架构野心,我都想给导演和编剧鼓掌。
除此之外,第一集还表现了很多小细节,展现了编剧导演对于角色深刻的理解,比如男女主被绑到一起时,天河去闻菱纱头发,说和娘亲的一样,这一刻菱纱瞬间的情绪变化(想到天河没有了娘亲和自己一样可怜),其实就是一种很细节的情绪递进,男女主角建立好感就是有很多很多的共鸣,这种小细节会增添很多情感交互的丰富性,让观众更容易相信两人最后彼此相依为命,再比如说在天青夙玉的墓穴,天河说,我爹说了 人活着都是要死的,菱纱瞬间情绪就EMO了,而天河说生尽欢死无憾 ,瞬间就把主题点出来了,并且通过这段剧情,还埋下了菱纱是望舒宿主的伏笔,望舒苏醒对琼华的影响等等内容,坦白说,如果不带任何偏见的去看这段剧情,堪称教科书般的展开,台词很精炼,没有废话,起承转合都是有设计的,并且没有什么无厘头和撒狗血,很紧凑,很有张力。
第二-三集:体现编剧掌控力的一集,详略得当,结构合理
第二-三集看起来很乱,没有重点,是因为游戏里这部分内容其实就是新手村教学,2人组从紫云架下山到了太平村,然后在这里碰见了扮演钟馗的村民打了一架,被撵出去了,再然后在巢湖一顿“班长跳”遇到了风邪兽,然后第一次被冰块脸救,埋了个小伏笔,同时引入了人妖是不是必然对立的思考,然后就到了寿阳城,说实话,不带任何滤镜,这段的剧情很普通,在游戏里还可以因为风景还不错,但在电视剧这样的剧情就太单薄了,撑不起来。
编剧在这里是这么改编的:
首先紫云架的猴子直接就没了,以为没必要,在太平村,保留了天河初次下山发生的种种误会,保留了很多菱纱天河的经典对话,然后就是看傩戏,被村长撵出去的桥段,这里是忠实原著的,原著就是这么莫名其妙,说实话,这段不太好改,因为原著这里的设计就堪称平庸,编剧试图保留了很多经典剧情,比如说云天河乱拿东西,云天河买面具,云天河吃粽子不剥皮等等,比如云天河吃粽子不剥皮,这个电视剧也体现出来了,但没有设计对话(也可能是被导演删了),这里其实确实没什么可表现得,这种小段子其实很无聊,也很难出彩,作为游戏里的对话还行,但作为电视去演绎,难免会让人觉得幼稚无聊,所以电视剧这两集的表现还是以各方势力的布局为主,给剧情增加了很多悬念和伏笔,尤其是在第三集,把风邪兽改成了北柯指派的风邪和文鳐,把一个小地图的BOSS瞬间就吸收到了主线里,这里的处理是非常好的,也增加了剧情的深度,
对于太平村的处理,编剧进一步的加入了很多菱纱的背景设定,让我们进一步的了解到了这个外表阳光内心忧伤的角色。
第四集:展现了编剧的台词技巧,搞笑的同时体现人物性格
进寿阳吃八公山豆腐的经典桥段电视剧完全保留了下来,同时把云天河这么贪嘴,却愿意拿着豆腐等菱纱这个小细节刻画了一下,展现了天河实际上是非常善良真诚的,这个设计非常讨巧,对于柳波波柳波母宴请天河的设计,则是完全展现了编剧强大的台词功力,全程台词的对话很温馨合理,却体现了柳波波豁达有趣的人物性格,并且用柳波波的口交代了很多云天青的人物背景,至于见梦璃的桥段,电视剧确实没有表现一个院子一个院子的走迷宫(这里是游戏的亮点,但电视剧确实很难表现),但是通过反派入侵,把梦璃设置迷阵这件事儿合理化了,原作其实不太合理的,为啥梦璃要设置迷阵对付天河,天河又不是坏人,但电视剧这里的改编就完全没问题了,并且导演这里是很知道游戏迷的爽点的,随着深入灵魂的织梦行云音乐出来,梦璃缓缓出现的场景,堪称仙剑四最美的演出,虽说毛晓惠的颜值确实撑不太起仙剑系列第一美的面容,但这个出场,我仍然可以给到88分。并且柳梦璃出场的几句可爱的台词(大意说天河一点都不像他爹),瞬间就把人设立住了,那就是柳梦璃才不是恋爱脑的傻白甜,这个姑娘聪明又通透,拿得起放得下。这里一般的古偶剧就会很脑残的处理成梦璃对天河一见钟情,花痴脸就出来了,这种处理很低级,也没有逻辑,梦璃对天河的爱是发现了天河的坦荡和责任后的灵魂欣赏,绝对不是一见钟情。
第五集:堪称精妙的一集,编剧的心思技巧可见一斑
这一集里,梦璃为菱纱解围,让菱纱出去探查女萝岩的异像,将功补过同时免于牢狱之灾。这个设计就很合理,毕竟菱纱是盗贼,不管说的天花乱坠劫富济贫什么的,但官府是不能不追究的,但梦璃提出的这个将功补罪就是个合理的推动主线的理由,同时还收买了菱纱对她的初步好感。在原作里,他们是先去了女萝岩发现了一堆小萝卜妖怪,然后回来后梦璃拜别父母,一同上路,才去了八公山淮南王陵,这里编剧干脆就把这两个剧情合二为一,同时加上了淮南王和北柯的勾结,紫英在外部的战斗的剧情,第一,让主线更明显,观众更好理解,第二让紫英有一些戏份,并且坦白说,女萝岩的剧情在原作中除了体现梦璃的人妖观和菱纱掉到洞里外(电视剧也掉进去了,不过是全员掉进去),真没什么意义,反而淮南王凌更有记忆点,所以这么处理其实是非常合理的。
淮南王在游戏里是一大亮点,转身遇到莫小贝的恐怖,加上红衣小飘,纸马的渲染都给童年的我留下了深深的阴影,淮南王刘安的故事也出自真实历史,让我记忆深刻,这些都是非常优秀的地方,电视剧版对淮南王凌的刻画稍微逊色了一些,除了保留了红衣小飘外,其他都没怎么体现,可能是过审的问题吧,毕竟备案不是恐怖片,在场景上,墓道还原的马马虎虎,但墓室确实有点精彩了,在淮南王出来后,还上演了一场精彩的夜宴,这里很有戏剧张力,同时,这里引出了菱纱对长生的执念,又一次呼应了主线,这些都是很好的设计,并且这里重点表现了天河对菱纱真挚的感情和梦璃对这两人进一步的了解和欣赏,这些的分寸感都拿捏得很好,这些都是只可意会不可言传的细节,大家可以自己去感受,这一集,几位演员的演技其实是很出彩的,不过在这一集开始,有两个不太好的程式化模式开始出现,一个是鞠婧祎开始大量的分饰两角,该说不说,鞠婧祎的演技还真的不错,每一次被附体都有不一样的演绎并且有代入感,但这种桥段太多也让我有点审美疲劳,另外一方面可能这就是资本的力量和导演的妥协吧,懂得都懂,不多说了,除此之外,从这一集开始,每集都要吐血,,,,这个确实很无语。
第六集:从这一集爱上剧版的柳梦璃,有趣的灵魂万里挑一
如果说第六集前我一直看梦璃比较别扭,确实没原著的颜值,但在第六集后,我彻底爱上了这个梦璃,甚至比游戏里更爱,这一集完美的展现了什么叫优秀的人设远远胜过天使的外表。
首先,柳波波准备给天河定亲这里,实际上换一般的古偶,基本上肯定以撒狗血结尾,因为这里按正常的解法,简直是无解的,云天河心思单纯,根本不懂什么叫定亲,所以他不会拒绝,韩菱纱这时候还懵懵懂懂,她也没法反对这个婚事,柳梦璃按大家想象中的设定,肯定会半推半就的同意,毕竟大家印象中柳梦璃是个听父母的话的大家闺秀,但没想到电视剧的破局之法简简单单,就是梦璃大大方方的说 我不同意,并且问了天河几个问题,证明了天河根本不懂喜欢的意义,从而使自己完美解套,这里真的很圈粉,说明梦璃真的是一个独立思考的灵魂,很有魅力
这个矛盾刚化解,马上又进入了一个更深的矛盾,梦璃想离开,但于情于理都不合适,尤其是菱纱,因为自己从小骨肉分离的情况,她是万万不愿见到骨肉分离的,这本身也是个死扣,但梦璃再次用真诚去化解了,梦璃干脆就把自己的身世坦白了,不仅解开了菱纱的顾虑,也直接解开了父母的顾虑,大大方方的说开,总比很多电视剧总要藏着掖着,不到木已成舟不会公布真相,公布完真相也救不回来亲人的设计好一万倍,让人看了神清气爽,瞬间觉得梦璃那那都顺眼了。这就是成熟的编剧,远好过那些狗血编剧,同时,这两集里,梦璃的很多台词也非常圈粉,尤其是三言两句就和菱纱解开了误会,不但俘获了菱纱,真正的获得了情敌的喜欢,也征服了观众,这才是梦璃真正的魅力。
【7-20集的感悟】:
坦白讲,看到琼华后,这部电视剧确实出现了很多问题,我也在微博上得知了一些内部消息,比如一个明显是非常热爱游戏,深知游戏细节的编剧团队在中途退出,这也解答了为啥剧中有些桥段和细节神还原,包括人设都很贴合原著,但也在中期开始降智,陷入恶俗的古偶套路中,包括男女主的脑残粉确实很多,在微博上天天声势浩大的撕番,带节奏,让人看了确实倒胃口,一粉顶十黑,但没办法,当下的环境就是如此,你我都改变不了、
我猜测,这句电视剧应该是由有情怀,玩过游戏的制作人和编剧团队初期打好了一个基础,从人设、框架到游戏场景设定细节设定上都能体现,但因为种种原因,可能出现了撤资或者降番的情况,导致中后期剧组遇到了许多难解的困局(本质上是资源已经不够支撑了),虎头蛇尾,前后水平天壤之别,可惜了本应成为一代神作的。
1、陈州的剧情:
【弦歌问情】
据内幕消息说这里经过了很多删减,比如说删掉了千佛塔和琴姬之前的一些故事,导致了这里看起来确实节奏太快了,除了仙剑问情强行的拉了一波情怀外,这里的剧情其实并没有很好的立住,原作中那种两难境界并没有很好的刻画出来,但值得肯定的是,编剧在这里没有胡编乱造,而是尽量的尊重原著,尤其是弦歌问情那一段,基本上台词、运镜全部还原出来了,这点很难能可贵,也在抖音上第一次给这部剧拉了一波好感,很多人开始说仙剑四低开高走其实就是这段的功劳,但也仅限于此了。
【明珠有泪】
这一part却意料之外的好,游戏里这个剧情其实只是一个支线任务, 主要是为柳梦璃展现幻音纪略的能力设定,并且为最后留下假人幻影陪伴瞎天河埋下伏笔,没什么太多意义。但电视剧里这里的改编完全把这段的层次又拉升了一个高度,电视剧里,这里菱纱又一次被附体,并且是和明珠交换了身体,在主角团入梦解救菱纱的剧情里,明珠小姐竟然意外的没有按照傻白甜NPC的惯例降智,而是细心机敏,积极自救,并且在真相大白时,欧阳明珠竟然没有恋爱脑,三观正的令人敬佩,这里的改编其实是非常有层次的,第一层层递进出菱纱和天河的感情进展(电视剧不像游戏,说爱上就爱上了,电视剧需要感情线的铺垫),通过这种通力合作建立双方的情感,另外这part也体现了梦璃的聪明温柔,在复杂难题中解决问题的决心与勇气,最后拔高了剧情的立意,就是哪怕是痴情如厉江流,只要是以伤害别人、控制别人为前提,再深情再有苦衷,也不值得同情,也应该身死魂灭,因为电视剧的主题是命运应该掌控在自己手里,打破宿命,我命由我不由天,所以,这里的处理是很高级的,并且效果也不错,这里大家的点评其实是很高的。
【播仙奇缘】
从这段开始,逐渐有崩的迹象了,首先当赵无延和吉吉国王出来那一刻我就知道,完了,进入脑残古偶领域了,吉吉国王的演技我不评价,但青凤阁这一段,堪称崩到姥姥家了,仙剑四从来都不是霸总那一挂的,莫名其妙多了个霸总人设,搞神秘产业和妖界的黑市买卖,实则非常恶俗,体现了这一块编剧心中很低级的价值观。勇气那一段也堪称莫名其妙,无法带入,逻辑都不通,就更没办法点评演技了,这个篇章除了埋下了多线伏笔(1、玄影线 2、丑画师线 3、梦璃和幻冥界线 4、三寒器线索)外,其他都可谓画蛇添足。
【琼华篇】——本片最大的败笔
首先,上琼华的试炼全都没了!!!!!紫薇道、白昊道、玄寂道这三个场景当年我真是很震撼很震撼,尤其是不同的道上边不同的求仙之人,一下子就把求而不得,人世皆苦的宿命感烘托出来了,并且把琼华作为修仙圣地的神圣和威严一下子立住了,这种情绪的递进绝对不是切换一个镜头三人就到山门能比的,包括后期的酒色财气试炼,游戏里好歹还有俩,电视剧里连提都没提,真的很败笔。游戏里 琼华带给我的震撼真是无与伦比,那种仙家门派的高冷 神圣 威严,绝对超越了我对蜀山派的那种认知,但电视剧把这段拍成了脑残修真古偶的校园霸凌事件集。。。。并且用了10集的篇章去水了一大堆完全删掉都毫无影响的剧情,这里除了重光青阳还有些许的角色魅力,就剩下一地狗血和莫名其妙的宫斗了,我能理解剧组可能资金不足,无法展现出游戏里的那个如同梦境般的修仙琼华,但你别喂屎啊,你搞这么多脑残桥段那就纯属找骂了。坦白说 夙瑶和玄霄的演员演技是绝对不错的,王媛可对夙瑶的演绎很克制,整体的角色塑造是优秀的,玄霄稍显癫狂,但最起码和游戏也基本是一致的,但两人精彩的演技,最终毁在了剧情的设定上,太多的冲突和误会,实在很没逻辑,很让人出戏,这就是演员为改编买单了。这个篇章唯一的两处惊喜在于玄影和虚亮,玄影X菱纱的剧情还是很催泪很用心的,玄影VS玄霄的巨大反差确实体现了演员的角色塑造能力,但玄霄的人设甚至还没有一个木偶人丰富这就纯属脑残了,玄影越成功,越反衬了编剧的无能,他把玄霄设计的太没有层次没有温度了,这个仙剑系列的头号悲情反派在游戏里那是人气仅次于重楼的存在,他对天河的真挚、对夙玉的深情,对命运的抗争,对神明的不屑,包括那句“苍天弃我,我宁成魔”都让这个角色充满了魅力,让人又爱又恨,但电视剧里,除了 莫名其妙的颠公设定和视人命如草芥的高高在上不可一世,我真的看不出来这个角色身上有值得同情的角色弧光,编剧对玄霄的理解偏差的太多了,这绝非一个霸道魔王,而是世界上另外一个云天河,入魔的云天河。
【夙莘试徒——即墨花灯】——人间烟火更动人
下山后,剧情节奏终于正常,先是夙莘和小梦璃支线,这个支线很温馨,利用一个寓言故事型的小故事,补足了紫英和梦璃的设定,加深了四人组的情感连接,里面有很多小桥段还是很有感觉的,比如说天河和夙莘喝酒,天河紫英菱纱三人的连环醋,就是这种小打小闹的烟火气,其实反而打动观众,美好的情感都是藏在生活中的,降妖除魔那种大义固然震撼,但远不如烟火人间的小小情愫打动人心,这个小品文中,一个个的误会巧妙的穿插,很好的刻画了四人组的温馨友情、
即墨的篇章构思精妙,光纪寒图的回梦游仙处理相比游戏更深了一层,若时光倒流,选择再次出现,真心的人终究仍会走到一起的宿命感,何尝不是另外一种我命由我不由天,生尽欢死无憾在这一趴淋漓尽致,夏元辰和元宝真的很还原,这段故事还加了一个摸耳朵的小细节,很令人感动,总之,这一趴真的有游戏中的那种美好了,正是四人组刚刚经历了这种奇妙的宿命前缘,才有了后续的即墨花灯的娓娓情愫,幸福流转,坦白说,我个人认为,这里的处理要比游戏更好更合理,游戏里这里虽然封神,但其实并没有前情铺垫,前边打了个很难打的狐狸,后边就一起赏花灯,没什么前后联系,远没有电视剧中情绪的层层递进的处理。这里可能是原编剧团的水平把,总之,这里我很喜欢。
【不周冥界——梦璃觉醒】——悲剧,就是把希望和美好片片撕碎
韩家的剧情看得让人先窝火,再同情,最后绝望,虽然电视剧的设定太夸张(30岁的诅咒确实不合逻辑,改成40岁比较合理),但是韩菱湘这条线引出的菱纱身世和珍珠手链的设定,确实比游戏中更催泪更有带入感。看着手链上的珠子一颗颗的渐次熄灭,确实有一种生命流逝又无可奈何的悲凉,这种悲凉绝对不是游戏里简单的台词能刻画出来的。尤其是不管扶摇仙果丹还是天香续命露,都无法延续韩家姐妹的生命这个前后呼应的设定,确实太扎心了,悲剧就是把希望和美好片片撕碎,电视剧确实演出了韩家宿命无奈的悲剧。
梦璃的剧情则是另外一条扎心的悲剧,如果是菱纱的悲来自生命流逝,人生无常的无可奈何,那么梦璃的悲则是即使长生不老,但人生还有更多无法承受的重量,责任、家国、抉择、世仇,作为妖界少主,她在这几集除了身份的觉醒,更多的是心理的蜕变,她开始成长为一个大树,为身边的美好遮风挡雨,哪怕代价是她不再美好,不再与伙伴们厮守,她也无怨无悔,这就是她的责任,也是我对游戏里梦璃最大的敬佩。从她做出留在幻冥界那一刻起,这个人物就不是儿女情长的花瓶,而是真正有深度和层次的大女主。
不周山的神龙变成了任务NPC,没办法,这块确实不好表现,游戏里这里可以表现机关、场景、boss战,但电视剧这里只能机械降神,这是经费的问题,无可奈何
冥界反而可圈可点,尤其是天河与天青。菱纱与菱湘并进的两条线,确实处理的很高明,让节奏紧凑充满了张力和悬念,同时,整个剧情对于天青夙玉的刻画,要比游戏更合理,游戏里夙玉到最后都更喜欢玄霄的设定简直无可理喻,完全就是接盘侠和小仙女的设定嘛,我还是喜欢电视剧里夙玉是因为价值观所以更爱天青的设定。深得我心,只有这么人间清醒的爹妈,才会有云天河这种三世澄澈的孩子。
【升天破灭 韶华白首】—— 吾宁成魔 PK 我命由我不由天
最后这段剧情确实太大气了,放在全部游戏里面,这段的剧情也基本可称天花板,举派物理飞升被真神一掌打落的巨大落差荒唐,极大地震撼了当年幼小的我,让我第一次体会到了什么叫天威难测,但同时,玄霄吾宁成魔和天河我命由我不由天的呐喊,又让我对人界平凡的伟大有了更深的感同身受,也就是说,客观条件上,我们可能永远无法挑战天界,但主观态度上,宝贵的人性永远是最伟大,最有勇气的。这就是人定胜天,并不是真的和上天分个你死我活,而是积极主动的去改变环境,实现自我。
电视剧里,这里的驾驭其实已经很努力了,毕竟题材太大了,首先是梦璃的隐忍和归邪的改邪归正,让妖界的三观立住了,归邪如果也是嗜杀脑残的颠公,那么妖界和人界中的坏人有何区别。但电视剧里让归邪及时的刹车了,这点说明了编剧的驾驭能力,三观很正。梦璃在妖界的状况,充分说明了责任带给人的枷锁,在那种家国仇恨的大背景下,我无法苛求梦璃更多,她后期展现出来的大局意识和领袖风范,让她的人物弧光更加立体饱满,让她脱离了儿女情长的小家碧玉风格,成长为一代妖主,虽说不舍,但这就是人生,责任所系,无可逃避。
琼华飞升中,有很多细节很打动人。怀朔和璇玑在原著中有一段夏鸣虫的支线,最后就是在飞升中抱着被冻死,电视剧把这段还原出来了,催泪,九天玄女是海媚老师扮演的,坦白讲,妆造不及格,台词更不及格,但是这不能怪海媚老师,只能说编剧这里确实无法驾驭这么宏大的主题了,超出一般人的认知了,九天玄女的刻画太脸谱化了,这点远不如仙剑三对于仙界飞蓬夕瑶的刻画,但还是那句话,这些问题不能全怪电视剧,游戏里这段也是毁誉参半,各执一词,
、说到这儿,其实县仙剑四游戏也并非像游戏迷吹的那么完美无瑕,真正的仙迷都清楚,仙剑四也有很多遗憾无法弥补,这个游戏和电视剧类似,也遭遇了后期资金短缺,项目撤资换人的问题,仙剑四后期也有很多烂尾的崩坏,但这都不影响他是一部伟大的作品,因为他的立意足够强悍,这种级别的立意放眼世界游戏史也不为多见,对命运、抗争、友情、勇气的探讨,非常有层次和深度,所以仙剑四足以封神,电视剧虽说也有很多问题,但这种精神内核塑造出来了,所以,这部电视剧堪称佳作,早晚有一天会脱颖而出,成为经典。
【最后的最后】—— 韶华白首 唯有生尽欢 方能死无憾评价一部作品是否深刻,要看后劲大不大,众人吹捧的《繁花》看完后我一点感觉都没,但前些年的《人世间》,看完后我调整了一周的心情,后劲堪比伏特加对二锅头,仙剑四看完后,后劲也有,但更多的是怅然若失,感慨人生韶华白首,不过转瞬,惟有天道,循环往复,不复更改。相比电视剧,我更喜欢游戏的处理,游戏里梦璃先是用了一个自身的傀儡照顾百年里的天河,然后在百年之约后辞别妖界,与天河相伴余生,共同陪伴着菱纱,电视剧可能要考虑小仙女的心情,改成了天河与菱纱百年后元神相聚,这个结局表面HE,实则BE,不太符合原作 生尽欢死无憾的精神内核,实际上,以他们四个人的情谊,谁与谁在一起,又有什么重要,我相信,韩菱纱的在天之灵,也希望梦璃和天河能够相伴一生的。但是,我也能理解,毕竟是现代视角,又是女权当道,这种处理一不小心就会被骂成三观不正,小三上位,,,,所以,我对电视剧编剧保持理解,
其实。我还有一种更HE的改编,干脆改编成天河在射落琼华后,因为耗尽了体内的阴阳之力,变成普通人,不再长命百岁,而菱纱,因为望舒被毁,加上之前夙瑶让菱纱吃下的红魄牵动,正好用望舒的灵力吸收,把菱纱体内的神罚寒毒一起吸走了,望舒被毁后,这部分寒毒也彻底消失。菱纱拜托了命运的诅咒,也变成了一个普通人,和天河幸福的生活在青鸾峰,这样岂不更好!反正电视剧已经是改编,干脆给游戏迷一个真正的HE不好吗?这点感觉很遗憾,但我不是导演,只能接受这种悲剧了。
生尽欢 死无憾,愿你我都珍惜时光,留住幸福,把每一天每一秒,都当做永远来过。
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