2025年5月二次元手游互动量TOP15:碧蓝航线逆袭登顶,明日方舟强势增长

发布时间:2025-09-25 22:42

部分二次元游戏拥有开放世界的探索元素,如《碧蓝航线》 #生活乐趣# #游戏乐趣# #二次元游戏#

数据综述

2025年5月监测的15款二次元手游总互动量达 3.8亿,环比下降 12.3%。头部产品虹吸效应持续扩大,TOP5游戏(原神、明日方舟、鸣潮、光与夜之恋、绝区零)贡献76%流量,中小游戏需通过内容更新突破增长瓶颈。

TOP15 完整榜单

排名

游戏名

互动量

互动量同比

互动量环比

1

原神

118,801,352

-59.37%

-15.36%

2

明日方舟

76,509,548

43.54%

10.67%

3

鸣潮

49,378,558

-38.35%

-28.64%

4

光与夜之恋

24,366,949

-52.32%

-39.43%

5

绝区零

19,424,944

11.61%

-27.25%

6

碧蓝航线

16,356,567

91.55%

43.8%

7

崩坏:星穹铁道

11,544,202

-17.6%

-9.63%

8

世界之外

11,115,552

-33.97%

-49.76%

9

时空中的绘旅人

6,851,717

-18.32%

-37.83%

10

火影忍者

6,044,866

-43.01%

-27.48%

11

阴阳师

5,155,662

-47.3%

-35.34%

12

战双帕弥什

2,879,302

25.75%

-26.69%

13

尘白禁区

1,894,998

-70.99%

-29.25%

14

重返未来:1999

1,718,706

-19.82%

185.13%

15

食物语

427,801

-49.26%

-34.62%

数据注解:互动量统计包含评论、点赞、分享等用户行为;同比指较2024年5月,环比指较2025年4月。

关键趋势解读

1. 老牌IP承压,内容更新成关键

● 原神虽以 1.19亿 互动量位居榜首,但同比大幅下滑 59.37%,玩家对长线运营内容疲劳感显现。

 崩坏:星穹铁道互动量跌破1200万,需通过版本活动提振活跃度。

2. 运营活动驱动逆袭案例

● 碧蓝航线周年庆+联动活动拉动互动量环比激增43%,验证经典IP长线价值;

● 明日方舟新剧情「孤星复燃」上线引发玩家创作热潮,稳守二次元第一梯队。

3. 中小游戏的突围机会

 重返未来:1999凭借限定角色卡池+主线更新,环比暴涨185%,中小厂商可参考“精准内容轰炸”策略;

 战双帕弥什持续25%同比增长,靠高频版本迭代维持核心用户粘性。

结语

2025年二次元手游赛道已进入 “精品长跑”阶段

● 头部产品需平衡内容消耗与玩家期待(如原神、星铁);

 中小产品可学习碧蓝航线、重返未来:1999的“活动脉冲式运营”,用集中资源打造短期爆点破圈。

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