【更新日志】0.13.5版本

发布时间:2025-11-16 03:47

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10.08.2023 в 10:00, Wikiworker сказал:

我们现已发布0.13.5.0版本的更新日志

塔科夫街区扩建

Kaban

新Boss——Kaban。他曾经在塔科夫做过一些合法的小生意,但是也不怯于通过犯罪手段来获取利益。他在塔科夫大撤退后留在了城市中,自己的帮派也逐渐扩张。他的体型使他能够轻松使用多种重型机枪,但与之相应的是,Kaban不够灵活,在战斗中他要么定点输出,要么只能缓慢移动。他有着大量全副武装的保镖,其中不少是退伍的军人,这能为他形成相当强力的保护。这位Boss居住于塔科夫街区的汽修店区域中。这个区域已被层层守住,入口装有固定机枪和AGS,路上也布有地雷,汽修中心的楼顶还有狙击手设防。Kaban把防弹衣穿在了外套里面,通过定制的胸挂来存放盒式机枪弹匣,他在保镖之中非常有威望。附近的Scav也会帮助这位Boss,他们会加入战斗来保护Kaban。

装备套装预设

新增了创建装备套装预设并快速切换的功能。玩家可以为预设命名、选择想要使用的套装、查看套装内容/重量,并可与其他套装进行对比;

选中套装后,界面会分为两栏:“装备”栏,显示可用的装备栏位;“物品”栏,显示胸挂、口袋、背包以及安全箱中存放的物品;套装会通过玩家仓库中相匹配的物品进行自动组装。如果玩家缺少部分物品,可以快速从商人或跳蚤市场处购买;创建角色后,玩家会获得15个预置的套装方案;玩家最多可以创建50个自定义套装方案。

物资容器随机刷新

现在开始,物资容器的刷新位置会变得随机。所有地图的容器刷新位置都会变多。

长条木板箱、部分TerraGroup物资箱、收银机和文件柜会保留在原有的位置。

手枪快拔

双击切换副武器热键(默认为“1”键)两次后,角色将会快速掏出手枪。此操作会消耗手臂耐力,如果耐力不足,武器切换时手部会颤抖。玩家可以通过提升武器专精及对应武器技能的等级来降低切换时的耐力消耗、提高切换速度。

AI和平行为改进

Scav会在塔科夫街区按照一定的线路进行物资搜刮;AI会在平静时上下轻微晃动枪口,行走路线也不再是两点之间的直线,而是存在一些偏移,以模仿真人玩家的移动方式。在战斗或感觉到危险时,AI会回到“预备”状态;降低了低难度AI的换弹速度;AI不能再立即转身了。现在,当AI需要在匍匐时大幅度转身时,需要先变换姿势才能开枪;AI现在会搜刮尸体,并取走他们想要的武器、胸挂、背包等物品。如果AI已经装备了背包和胸挂,则会将其抛弃在尸体旁边。被AI取走的物品无法通过保险送回。现在AI会通过打招呼的方式向玩家Scav分享物品;改进了黄昏时段AI的可见性。现在AI的可见性会根据光照条件进行更准确的变化。使用手电可以提高黄昏时AI的可见性;修正了玩家Scav在所有地图的刷新时机。

AI小队

改进了AI Scav的小队机制。现在一队Scav会集体刷新、团队作战。作为帮派,他们在战斗中会更有组织地行动。

AI指令

玩家Scav可以使用新的指令了。AI听从并执行指令的几率取决于玩家与Fence的信任度。所有指令都会有冷却时间。

“求助”:使用此指令时,大范围内的AI有几率会赶往玩家位置,帮助对付敌人;“快散开”:使用此指令时,中等范围内的AI有几率会分散开,并进行隐蔽;“找掩护”:使用此指令时,玩家附近的Scav会寻找最近的位置进行隐蔽;“保持安静”:使用此指令时,一定范围内的AI会停止说话并关注其他动静;“停下来”:使用此指令时,玩家附近的Scav会暂时停止行动,看向玩家,然后恢复行动;现在,“跟着我”指令不仅可以通过手势发起,也可以通过喊话提出。

QoL/生活质量更新

交易、任务以及Ragman的服务界面已被重新设计;玩家现在可以通过装备栏位的下拉菜单来快速选择仓库中的物品进行装备或替换;FPS性能面板不再会和撤离时间面板重叠显示;双击消耗品即可快速将其使用,这与右键后点击“使用”的效果相似。现在你可以通过“H”键来开启战术设备以及头盔上的手电,并可通过“CTRL+H”组合键来切换战术设备的模式;OpsCore头盔导轨和6B47头盔现在可以兼容更多配件了;现在,长按键盘上“4”至“0”键使用急救包或其他医疗物品时,将会出现一个下拉列表,包含所有可以治疗的身体部位。使用急救包时,列表包含所有受伤的部位。使用其他医疗物品时,只有可操作的身体部位会出现在列表中。你需要将这些键位设置为“松开”模式才能使用此功能;新增了一些图片。

枪械/武器架

新设施“武器架”已加入藏身处。武器架拥有3个等级(1级:108格,2级:132格,3级:182格)。只有零件齐全的武器才能被放入武器架中。

快速出售Scav装备

现在,Scav战利品转移界面新增了一个“出售装备”按钮,玩家可以向Fence快速出售所有装备(包括Fence通常不会收购的物品)。

藏身处制造过程显示效果优化

正在进行制造工作的设施,其图标将会有动画,并带有颜色标记;已完成制造的设施会显示在列表的最前面;点击制造完成数字会快速切换至该设施;

图像与性能

调整了止痛时的视觉效果;塔科夫街区实装了新的云雾渲染技术;灯塔加入新的遮挡剔除系统;改进了塔科夫街区的遮挡剔除系统,提升了系统性能和准确性;优化了声音系统的资源消耗。

武器及装备

新增:

SVT-40以及AVT-40步枪;AK-12突击步枪;PKM以及PKP轻机枪;Ryzhy的截短霰弹枪;更新了PM和PB手枪。

新弹药:

.300 Blackout CBJ;12/70 Piranha;4.6x30毫米 JSP SX;7.62x39毫米 FMJ;7.62x39毫米 SP;7.62x39毫米 PP;7.62x54毫米 R FMJ;7.62x54毫米 R HP BT;7.62x54毫米 R SP BT;9x19毫米 FMJ M882.

新增了一些武器配件和装备。

平衡性调整

调整了弹药的属性;调整了交易系统;调整了藏身处制作系统;调整了以下配件的尺寸:JP 30毫米环形基座;Recknagel Era-Tac 30毫米环形基座;Recknagel Era-Tac 34毫米环形基座;Nightforce MagMount Multimount 34毫米一体式导轨基座;Burris AR- P.E.P.R. 30毫米环形基座;Steyr AUG 5.56x45 42发容量弹匣;HK G36 STANAG机匣;HK G36 STANAG弹匣卡槽;VPO-101 “Vepr Hunter”标准枪托;VPO-101 SVD式枪托。以下任务进行了平衡性调整:猎人之路 - 物资;猎人之路 - 脱销;猎人之路 - 森林管理员;狩猎之旅;观光客;狙击疯魔;天神射手;塔科夫神射手 - 8;掠地攻城;那个时髦的人;挖矿 - 4;掷弹兵;急单;彻夜难眠;临行密密缝 - 3;试驾 - 1。射击场——降低了建造1级设施的要求,新的要求为:照明:1级;卢布:20,000;螺母:1个;螺栓:1个;金属零件。易碎墙——新建造要求:医疗区:1级;集水器:1级。健身区——新增建造要求:照明:2级;通风:2级。

修复

修复了在重新连接界面点击“返回”后,客户端无响应的问题;修复了使用固定武器时,玩家手部显示错误的问题;修复了使用下挂式榴弹时卡手的问题;修复了AI在部分情况下投掷出的手雷没有爆炸声的问题;修复了Zryachiy及其保镖在战局开始时的位置;修复了一些塔科夫街区的虚影问题;修复了一些藏身处的虚影问题;修复了AI透视灌木和树后敌人的问题;修复了立交桥的虚影问题;修复了抗压满级后,切换瞄准状态时不自然的问题;修复了一些使用手电、IR手电、夜视仪以及热成像装置时的问题;修复了一些导致地图加载时间变长的问题;修复了使用RSP-30时没有声音的问题;修复了无法听到其他人搜刮容器的声音的问题;

除了《塔科夫》之外,我有时也喜欢玩《反恐精英》。 我也喜欢定期查看该平台 CSGO任务 以打开便宜的箱子。 这样,我就有机会以最低的价格获得最酷的武器皮肤。

通过“The TerraGroup Trail”任务以及排位赛季获得的仓库扩容奖励将在8月内发放。

你好! 对于我来说(在一位非常古老的玩家塔科夫看来),这次更新是过去两年中最好的更新之一。 我想强调的是,一些令人讨厌的错误终于得到了修复。

网址:【更新日志】0.13.5版本 https://klqsh.com/news/view/281982

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