全球游戏进入 “中国时间”,多款国产游戏入围TGA
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“中国游戏在全球的身影逐渐多了起来。
”编辑|扬清
一年一度的“游戏界奥斯卡”TGA(The Game Awards)即将到来。
11月18日凌晨,TGA公布了2025年各奖项的入围名单,本次TGA共有29个常规奖项,其中6款游戏获得“年度游戏”提名,分别是《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》等,这六款将角逐今年TGA年度最佳游戏。

每年的TGA年度最佳游戏都会引起不少海内外玩家关注,其中《光与影:33号远征队》更是荣获多项提名,可以说是具备了冲击年度最佳游戏的条件。
当然,在今年的各项提名中,不少国产游戏也入围其中,网易、库洛游戏、完美世界的多款游戏入围不同的奖项。
可以看到,中国游戏在全球的身影逐渐多了起来,不少好的游戏产品也被海外玩家认可。
多款游戏大作被提名
11月18日凌晨,TGA此次“年度游戏”大奖的提名囊括了《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》。而最佳叙事提名则包括《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《天国:拯救2》《寂静岭f》。
其中,《光与影:33号远征队》表现格外亮眼,在今年TGA中获得了12项提名,包括“年度游戏”“最佳游戏指导”“最佳叙事”“最佳美术指导”“最佳音乐与配乐”“最佳独立游戏”“最佳独立游戏首秀”以及“最佳角色扮演”等。
《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》这两款产品有7项提名,《哈迪斯2》获得6项提名,《空洞骑士:丝之歌》则是5项提名、备受关注的《双影奇境》则是获得4项提名。
最佳游戏指导则是《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《哈迪斯2》《双影奇境》。
此外, 最佳动作游戏提名则包括《战地6》《忍者龙剑传4》《毁灭战士:黑暗时代》《哈迪斯2》《超级忍:反攻的斩击》。
当然,此次TGA仍然能看到腾讯身影,腾讯在海外投资的多家游戏公司的游戏入围,《艾尔登法环:黑夜君临》入围最佳多人游戏。《英雄联盟》《无畏契约》入围最佳电竞游戏。《刺客信条:影》入围最佳无障碍创新。《博德之门3》《堡垒之夜》《绝地潜兵2》入围最佳社区支持等。
资料显示,TGA是由索尼、微软、任天堂等游戏公司联合主办,被誉为“游戏界的奥斯卡”。该奖项自2014年创办以来,每年12月在美国洛杉矶举办,旨在表彰过去一年中在游戏领域美术、工艺和游戏体验等方面获得卓越成就的作品和个人。今年TGA的颁奖典礼将于12月11日在美国洛杉矶。
TGA中的国产游戏身影
从TGA公布的入围游戏名单来看,有多款游戏入围提名,其中不乏一些新老游戏厂商。库洛游戏的《鸣潮》再次提名TGA最佳手游。同时,由网易研发的《命运:崛起》和完美世界开发的《女神异闻录:夜幕魅影》这样的海外IP合作项目亮相,共同角逐最佳手游。
其中,库洛游戏的《鸣潮》也是连续两年获得TGA最佳手游奖提名,库洛游戏在去年上线《鸣潮》后,海外全平台首日流水就已经破亿元。资料显示,早在2023年3月,腾讯旗下全资公司广西腾讯创业投资有限公司入股库洛科技,持股比例为14.33%。腾讯表示,入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入。

《女神异闻录:夜幕魅影》(简称P5X)是由SEGA正版授权,ATLUS深度共创,完美世界倾力打造的异世界都市冒险JRPG旗舰之作。
在出海方面,P5X同样表现抢眼。今年6月,产品同步登陆海外移动与PC平台。公测期间,P5X空降英、德、法、美、日、新、马、泰、印、菲及中国港澳台等35个国家及地区iOS游戏免费榜Top1,其中日服市场表现尤为突出,一举斩获iOS总畅销榜Top4、游戏畅销榜Top2的亮眼好成绩,充分印证了产品的全球影响力。
完美世界方面对财经网科技表示,P5X自2024年4月在国内公测以来,便以独特的潮流风格与优质体验,成为完美世界在潮流品类赛道的重磅突破,更为公司在该领域的研发创新、全域发行及长线运营沉淀了宝贵经验。
“此次,能入围TGA2025‘最佳移动游戏’提名,研发团队与公司上下均倍受振奋与鼓舞。这不仅是全球游戏界对P5X过硬品质的高度认可,更印证了我们‘将主机级JRPG体验成功落地移动平台’这一核心目标的正确性。此次入围属于每一位支持P5X的玩家,我们由衷地与大家共享这份喜悦。未来,我们将以此为新起点,持续深耕内容,致力于为全球玩家带来更优质、更丰富的游戏体验。”
此外,沐瞳科技旗下国产游戏《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang)》成功入围“最佳电竞游戏”奖项,成为该类别中唯一的移动端游戏,这也是其继2024年后再度入围。和《反恐精英2》《刀塔2》《瓦罗兰特》以及《英雄联盟》同台角逐。

面对中国游戏在全球的影响力越来越强,游戏产业分析师张书乐表示,全球游戏市场,正在逐步进入“中国时间”。中国游戏在TGA上的亮相越发高频,从提名到获奖,也开始常态化,而且获得提名的游戏,涵盖了二游、电竞等多个类型。恰恰说明国产游戏在全球竞争中,从过去的单品类、单爆款的偶然成功,正在走向多品类、多爆款的成功常态化。
“国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。相关部门和地区鼓励游戏产业的政策,进一步助推游戏产业成为经济活力的一个新增长极。这些都推动了中国游戏新一轮“黄金十年”大门开启。TGA上的中国身影出现越发频繁,越发证明这一“中国时间”的统治力在加强。”张书乐说道。
综合自南方都市报、IT之家
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