2025年潮玩行业资本活跃,市场竞争加剧,头部公司业绩爆发
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在一个仍处于上升期、却已明显拥挤的市场里,不同背景不同体量的潮玩公司都纷纷探索出更适合自己的路径。
2025年,潮玩行业狂热攀升,多维度混战同步上演。
一个标志是沉寂已久的消费赛道迎来了密集的资本事件。「中国版乐高」布鲁可在年初成功登陆港交所,52TOYS、桑尼森迪随后相继递交招股书,名创优品旗下的TOP TOY也启动独立IPO计划。美股上市公司量子之歌,更是凭借一起并购案实现了从教培到潮玩的战略转型。一级市场同样喧闹,影视公司、版权平台与消费巨头也接连入局。
行业的整体运行节奏被资本与市场预期推至新高。头部公司如泡泡玛特的业绩放量,尤其以上半年营收超200%的爆发式增长,与美洲市场超11倍的同比增速被点燃;中腰部品牌融资频繁,新品牌加速入场。企查查数据显示,截至2026年初,国内潮玩相关企业已超3.2万家,其中九千多家公司是在过去一年内新注册的。
随着潮玩被验证为能够承载巨大商业价值的情绪消费品类,明星营销、预售抢购、IP抢夺、跨界联名、二级市场溢价与出海竞争一同出现。创意、流量、渠道与资金在同一时间被推向前台,市场呈现出一种罕见的高密度竞争状态。
潮玩正从一个由少数公司主导的垂直领域,演变为一个参与者背景高度多元、竞争路径开始分化的开放战场。当整个行业被系统性纳入主流视野,各类玩家带着截然不同的资源与逻辑入局,一场全面混战,也就此拉开了序幕。
新玩家的不同入场券
2025年,潮玩市场进入大众化阶段,行业的参与者结构变得更加丰富多元。原有梯度中的潮玩品牌日益抢手,部分具备明星资源背景和流量运营能力的新玩家也迅速崛起。
年初,原本扎根成人教育的美股上市公司量子之歌,在乐华方面的介绍下,分步完成了对潮玩新秀品牌熠起文化Letsvan的控股收购,并宣布将教培业务剥离,All in潮玩赛道。资本重组后,量子之歌更名为奇梦岛,并提出「纳斯达克潮玩第一股」口号。
Letsvan成立于2020年,早期仅有又梨ZIYULI一个爆款IP,出货量集中在下沉市场。品牌升级后,旗下新IP WAKUKU调整渠道和运营策略,借助乐华的明星资源,最终在2025年Q3单季营收即接近9000万元,迅速完成了从初创IP到年营收过亿的跨越。过程中量子之歌股价一度暴增超4倍,乐华也增长近4倍。
成立于去年6月的AYOR TOYS,创始团队则具备深厚的MCN与达人运营背景,在进入潮玩行业时选择绕开传统圈层积累路径,通过明星绑定与集中投放实现快速破圈。同年9月,AYOR TOYS官宣田栩宁出任全球代言人,首日全渠道销售额突破4000万元。除了阿里巴巴领投了该品牌天使轮融资外,田栩宁经纪公司华策影视亦有参与投资。
乐华、华策、无忧传媒等拥有强大艺人资源的资本相继入场,进一步强化了流量资源与消费品牌之间的联动关系。而随着IP产业整体不断升温,也有越来越多上游版权公司开始通过投资、控股或战略合作的方式持续加码潮玩行业。
5月,万达电影与中国儒意联手入股52TOYS,总共投资1.44亿元,持有7%的股份。一周后,52TOYS向港交所递表。7月,阅文集团在投资Hitcard后再次发力潮玩,独家战略投资毛绒潮玩品牌「超级元气工厂」,持股10%。对他们而言,将自身IP在上下游进行打通时,潮玩公司能够在产品开发和供应链能力等方面,提供更专业的资源与经验支持。
在这种环境下,潮玩品牌也加速资本化进程以实现增长,融资贯穿全年近20起。初创不到一年时间的潮玩品牌OHKU,获得近亿元首轮融资。黑玩HEYONE以年上新1000个SKU的快节奏,完成过亿元A轮融资。TNT潮玩在2025年上半年收到了超过10个投资意向,融资金额达数亿元,都显示出投资者对高成长潮玩品牌的强烈关注。
随着潮玩市场从圈层走向大众,行业竞争也转向了流量转化效率与IP破圈能力,明星效应和情感共鸣正成为潮玩放大营销效率的普遍手段。比如TNT潮玩去年相继官宣了欧阳娜娜、白敬亭的全球代言;HEYONE黑玩也宣布侯明昊为品牌代言人并同步推出限定礼盒,12小时内带动全平台销售额破700万元。TOP TOY、52TOYS及jELLYCAT等品牌也纷纷加码明星营销,提升市场认知度寻求快速成长。
与此同时,AI潮玩等新物种开始露头,使得潮玩的属性从静态摆件向多模态交互的智能陪伴延伸。过去一年,AI玩具及相关陪伴硬件赛道的公开融资事件已超过30起,其中有11起超过亿级人民币规模,资本纷纷押注「AI时代的下一个泡泡玛特」。
IP抢夺的生死时速
潮玩加速走向大众市场之后,行业内对于新IP的挖掘变得更加迫切。一方面,热门IP被快速消耗,生命周期缩短至几个月甚至几周;另一方面,来自不同背景的多元参与者涌入,对优质IP的争夺愈发激烈。
即便是头部公司,也无法停止寻找下一个增长点的脚步。在2025年8月创下股价新高后,泡泡玛特市值在短短四个月内又回撤超40%,蒸发约2000亿港元。这波剧烈回调背后是市场深层的疑虑:下一个LABUBU在哪里?
事实上,泡泡玛特已经是目前最成熟的IP运营样本,其定义自身为IP平台,通过签约300余位设计师,形成稳定的内部创作与筛选机制。除了稳住MOLLY等长青资产,它还在持续签约培育如HACIPUPU、绘本IP星星人这类本土新锐力量,使其迅速成为破亿IP;同时深入区域市场,挖掘出如由泰国本土艺术家创作的CRYBABY,这也是LABUBU之后增速最快的跻身10亿俱乐部的IP。
在高频上新的市场节奏下,等待IP缓慢成熟的耐心日益稀缺,自研孵化的不确定性被进一步放大。抢夺已被市场验证、具备粉丝基础的IP,正在成为更现实的行业选择。
资本与产业并购一时成为部分公司提速、获取IP的重要方式。TOP TOY旗下热门IP Nommi糯米儿,就来自其2025年控股收购的果然有趣文化。奇梦岛也从产品公司升级为平台公司,以更高的分润吸引年轻设计师和艺术家与其签约。小黄鸭B.Duck背后的徳盈控股则收购了潮玩品牌HIDDEN WOOO。
为了掌握差异化优势,潮玩渠道也开始更深度地介入IP链条。KK集团旗下潮玩集合品牌X11就深入参与IP采买、产品开发及线上运营等环节,旗下热门IP Pingu就源自原版瑞士黏土动画。去年年底,X11还推出「繁星计划」,通过「IP联名+IP孵化+IP签约」三条路径,为艺术家IP提供从设计、生产到营销的全链路支持,形成多维度孵化与推广体系。
名创优品在2025年也独家签约近二十位艺术家IP,并启动全球「IP天才少年计划」,向顶尖人才提供百万至千万年薪签约激励,并借助强渠道能力快速验证不同IP的市场反馈。创始人叶国富还称今年「要浪费一个亿投入到IP当中」。
许多原本不在潮玩体系内的大公司诸如追觅、得力、讯飞等,也开始尝试孵化或签约IP。年末,芒果TV旗下电商平台「小芒」也正式宣布大规模入局潮玩市场,并推出首个自研原创IP Cluebie。
随着IP争夺加剧,一批具备国际视野的IP买手与代理商应运而生。阿里鱼凭借三丽鸥、吉伊卡哇、宝可梦等海外顶流IP,横扫天猫双11榜单前三,通过本地化共创实现效益最大化。起重集、奇萌遁甲等轻IP运营商,则利用社交媒体让线条小狗等表情包IP通过消费联名跃升为顶流。
然而,激进的抢夺背后,隐藏着同质化的深层危机。去年在一些潮玩展会上,经常会看到非常多同类型IP的不同变体,陷入表情、姿势、题材的微小变化竞赛。而当用户面对一堆似曾相识的形象感到疲倦时,抢夺的速度越快,消耗行业根基的速度也越快。
因此,能否为一个IP注入独特的灵魂,并找到延长其生命周期的可持续模式,将成为区分真正IP经营者与短暂流量收割者的标尺。
行业内部的路径分化
进入2025年,市场供给迅速丰富,潮玩行业也发展到了精细化运营的新阶段。不同玩家依托自身资源禀赋,在品类选择、营销效率、渠道与供应链上形成了多元解法。
泡泡玛特将IP差异化运营作为重要战略,新设「艺术家经纪人」岗位,专注于为每个IP量身定制发展路径。也是在这个过程中,LABUBU找到了更适配的搪胶毛绒形态,伴随这一品类创新方向,随之又打开了潮玩的包挂新消费场景。结合Lisa等明星的带货和泡泡玛特城市乐园的人偶表演,这一已孵化七年的IP才逐渐实现全球走红。搪胶毛绒品类也因此进一步走向大众。
在行业内首次提出「大盲盒」概念的TNT潮玩,则延续了传统潮玩稀缺性逻辑的核心圈层路径。其主力产品尺寸较常规盲盒放大30%—50%,定价80元左右,通过自研小程序进行众筹筛选,原创设计稿先由用户点赞和出资验证,仅保留具备商业潜力的IP产品化,如Rayan、Liita等IP众筹金额均突破200万元。依托限购机制与精准社群运营,TNT潮玩维持了二级市场的高溢价,并反哺B端渠道带动IP热度和收入。
另一端,以桑尼森迪为代表的下沉路径则将潮玩推向极致性价比的维度。1月8日刚刚递表港交所的桑尼森迪,凭借自建工厂的供应链优势,将成本压至极低,其IP玩具零售价多在9.9元及以下,品类上也以尺寸更小的萌粒产品为主。据业内估算,其产品可以铺向数十万级别的终端网点,覆盖文具店、杂货铺、社区小卖部等非典型潮玩场景。但根据招股书显示,桑尼森迪经销商渠道收入占比超70%,渠道控制力弱于直营为主的TOP TOY等公司。
TOP TOY至今仍被认为是「渠道型公司仍有机会」的代表。依托门店网络,将渠道本身作为测试场,通过陈列位、展台和快闪空间,快速验证不同IP的市场反馈,再决定是否加大资源投入。在高度分散的潮玩市场中,这成为一种相对可量化、可复制的优势。
从更宏观的零售环境看,潮玩所处的线下空间也正在经历一轮洗牌。过去几年占据购物中心一层的国际快消品牌不断撤柜,点位持续汰换;泡泡玛特与TOP TOY近一年也在主动调整门店结构,关闭部分效率不高的门店,全国范围内,优质潮玩点位的容量仍被认为在千店规模以上。
2025年,TOPTOY还在南京东路落地了首家全球旗舰店,面积达1000平。这条黄金商圈的街道上,还坐落着泡泡玛特此前布局的大店,以及总面积2000平的名创优品全球壹号店。通过城市乐园和超大旗舰店的沉浸式体验,品牌们将线下场景从单纯零售点升级为具有「文化包裹感」的IP朝圣地。
但当渠道方开始强调自有IP或独家内容,外部IP的空间势必被进一步压缩。不少IP在签约后得不到持续曝光,被快速消耗、冷处理,最终走向解约。
在这样的背景下,一批以线上渠道为核心的潮玩品牌开始浮现。以AYOR TOYS为例,其主要依靠线上自营,目前营收高度集中在两个头部IP,共计贡献超过80%营收。在渠道布局上,抖音作为内容种草和直播转化的主阵地,贡献了约50%的营收;天猫作为品牌沉淀和用户复购的基础盘,占比超过30%;而小红书则承担了口碑营造与社群扩散的角色。
值得注意的是,在这一轮市场扩容中,轻量化创业的门槛被显著拉低。独立工作室与小体量原创潮玩仍在持续涌现,大量来自小红书、站酷的素人设计师IP,也在不断试水市场。这类产品试错成本低、风格差异明显,但普遍面临渠道与供应链瓶颈,规模化难度较高。
一位投资人表示,过去一年他大概看过二十多家潮玩公司。从企业自身的生存状态来看,行业路径确实呈现出高度多元化,「这门生意你现在就觉得太好做了」。他甚至看到身边有创业者依托AI辅助设计、借助成熟供应链与标准化生产,仅用极小团队便能完成IP从设计到商品化的闭环,快速做到千万规模。
但从投资视角出发,逻辑却完全不同:真正具备可投性的项目屈指可数。这类公司并不追求成为下一个泡泡玛特,而是以更低预期、更快验证,构成潮玩市场的长尾生态。
全球化成为必答题
在更广阔的海外市场,新的消费人群、新的审美语境与尚未被充分开发的新零售体系,为潮玩提供了另一种「被看见」的可能。
LABUBU的爆火,成为这一轮全球化叙事的关键节点。它不仅验证了中国原创潮玩IP在海外市场的接受度,也让行业意识到,出海能够实质性承接增长的第二曲线。以泡泡玛特为例,2025年上半年其海外收入已飙升至55.9亿元,是去年同期的四倍有余,其中美洲市场收入达22.6亿元,同比增幅1142.3%。
在这一背景下,头部公司的出海路径更像是国内成功模型的放大。泡泡玛特、TOP TOY等品牌,依托已经成熟的IP体系、供应链与零售经验,将核心能力复制到海外,通过自营门店、快闪与本地渠道合作逐步扩张。这类路径的优势在于确定性较高,但也意味着需要承受更重的组织成本与更复杂的本地化挑战。
与此同时,另一类公司选择了更激进、也更灵活的方式。JOTOYS的出海表现尤为典型。公司预计全年海外GM将达到2.4亿元,同比增长超300%,其中美国市场贡献了60%–70%的规模,代表性IP OYO哦哟熊的海外收入占其IP总收入的75%以上。
还有一些品牌,将出海视为一次重新定义品牌位置的机会。HIDDEN WOOO近年来频繁亮相泰国、新加坡等海外潮玩展会,并通过快闪活动与明星曝光快速建立认知,其旗下IP Cimmy、THE SLLO、diudiu baby不仅在海外完成商业转化,也反向提升了品牌在国内的影响力。
2025年才成立的OHKU,则几乎从一开始就跳过国内内卷的红海,在中国供应链加持下将快速迭代的产品直接瞄准欧美主流市场,避开了竞争激烈的东南亚。其逻辑正是用更快的节奏抢占尚未被充分开发的海外情绪消费空间,近期已完成近亿元首轮融资。
在国内竞争趋于拥挤的同时,全球市场正在打开更大的想象空间。出海不再只是附加选项,而是成为越来越多潮玩公司的增长核心。无论是国内成功模型的外延,还是海外优先的差异化竞争,行业已经进入一个可以跳过单一市场的阶段。
如果回看过去十年,潮玩几乎是中国消费市场中最幸运的细分之一。它同时享受了内容产业的成长红利、新零售渠道的扩张红利、品牌出海的集体势能,以及年轻消费群体对情绪价值与审美表达的持续放大。
但由于创意难以垄断,国内供应链与代工能力又高度成熟,使得新玩家的涌入速度远快于市场消化能力。目前整体来看,潮玩仍然处在上升周期之中,市场空间并未收缩,但确定性的红利正在消失。它不再奖励单点能力,而更考验综合能力与路径选择。
在多元路径并行、混战持续的当下,真正能走远的,或许不是跑得最快的公司,而是那些能够在不同阶段,为旗下IP和产品不断找到合适位置的公司。
END
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