[流言板]爆料人批评游戏圈极端现象:类型偏好不应成为质量评判标准
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[流言板]爆料人批评游戏圈极端现象:类型偏好不应成为质量评判标准
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虎扑游戏(57级)楼主2025-04-14 18:51:08发布于上海
[流言板]爆料人批评游戏圈极端现象:类型偏好不应成为质量评判标准由虎扑游戏 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game
虎扑04月14日讯 知名游戏爆料人Shinobi602在推特发文,批评当前玩家社区对非偏好类型游戏的极端贬低现象。他以FromSoftware新作《黄昏血族》为例,坦言虽然这款PVPVE(玩家对环境对玩家)多人游戏不符合个人期待,但强调"游戏类型差异不等于品质缺陷"。《黄昏血族》作为宫崎英高团队首次尝试的竞技向作品,融合魂系战斗与伪大逃杀机制,支持12名玩家在开放地图中争夺"初血",其创新性设计已引发两极讨论。
Shinobi602指出,部分玩家习惯将不符合个人口味的游戏直接标签为"粪作",这种非理性评价会扼杀开发者的创新尝试。业内分析认为,随着《艾尔登法环》成功后FromSoftware亟需突破固有框架,《黄昏血族》的争议恰恰反映了核心玩家群体对变革的抗拒心理。该作预计2026年登陆Switch2平台,其市场表现将成为检验玩家包容度的试金石。
来源:虎扑
虎扑04月14日讯 知名游戏爆料人Shinobi602在推特发文,批评当前玩家社区对非偏好类型游戏的极端贬低现象。他以FromSoftware新作《黄昏血族》为例,坦言虽然这款PVPVE(玩家对环境对玩家)多人游戏不符合个人期待,但强调"游戏类型差异不等于品质缺陷"。《黄昏血族》作为宫崎英高团队首次尝试的竞技向作品,融合魂系战斗与伪大逃杀机制,支持12名玩家在开放地图中争夺"初血",其创新性设计已引发两极讨论。
Shinobi602指出,部分玩家习惯将不符合个人口味的游戏直接标签为"粪作",这种非理性评价会扼杀开发者的创新尝试。业内分析认为,随着《艾尔登法环》成功后FromSoftware亟需突破固有框架,《黄昏血族》的争议恰恰反映了核心玩家群体对变革的抗拒心理。该作预计2026年登陆Switch2平台,其市场表现将成为检验玩家包容度的试金石。
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