智选主题书单
季节主题:每个季节挑选符合主题的书籍,丰富清单 #生活乐趣# #读书乐趣# #阅读清单#
导语
智选主题书单是开卷面向图书零售终端单位提供的图书推荐服务,根据可预期的热点话题,提前一个月做主题化选品,供零售终端单位作为主题陈列和活动策划的参考。每期导语“书单说”分两个角度,“致书店”为面向书店工作人员的书单主题解析,“致读者”为面向读者的营销宣传语,可供参考。
书单说
致书店:娱乐与学习并不必然相悖,只要充分思考,娱乐性内容中也能看出很多知识。本书单聚焦娱乐与知识的共生关系,回应现代人碎片化学习与轻阅读趋势。书单中选取了借由影视、游戏、文学等大众娱乐载体解析知识的图书,降低认知门槛,满足读者“轻松获取干货”的需求。
致读者:谁说刷剧打游戏只是消遣?其实你早已在娱乐中悄悄成长!这份书单将带你发现童话中隐藏的历史线索、动画里蕴含的心理知识、黑帮电影背后的社会密码……无需正襟危坐,知识就在你的笑声与感动中自然浮现。一起解锁“玩中学”的乐趣,让每一份热爱都成为成长的养分!
本书单共30种图书,这里展示其中10种,完整版书单可登录开卷智能选书平台查看,或联系开卷客服010-64242820-612,也可至文末添加客服微信。
《扔掉水晶鞋:从动画开始的性别学》
作者:[日]若桑绿
出版单位:北京联合出版公司
白雪公主、灰姑娘、睡美人……这些我们从小熟知的公主故事竟然“有毒”?公主童话迷惑了女孩,教她们一生要被动地依靠他人而活。日本著名性别文化研究者若桑绿和学生一起,开始了一堂妙趣横生的性别学课程。她们重新观看经典迪士尼动画,批判性分析公主形象和故事情节,发现我们如何深陷“公主情结”无法自拔,又逐渐醒悟。女性只有一次的独特人生,要由自己掌握、自己选择。
《我看吉卜力动画时学会的事》
作者:[日]清田予纪
出版单位:湛庐/中国纺织出版社
本书作者清田予纪是一位心理学家&畅销书作家,他运用心理学来解读吉卜力动画人物的性格特点,剖析名场面当中隐藏的线索,帮助观众更透彻地看懂吉卜力经典的10部动画电影。同时,作者还用心理学知识搭建了动画与现实之间的桥梁,指出当我们在日常生活和人际交往中,遇到类似的问题时,应该怎么去做。看完这本书,你能够深刻地反思人性与自我,并学会包容、接纳他人。
《童话里隐藏的世界史》
作者:[韩]朴信英
出版单位:重庆出版社
中古欧洲的女巫狩猎、美国建国、意大利的混乱与统一运动等,在教科书上或许总是感到很一本正经的历史故事,其实孕育了一部部脍炙人口的经典名著。本书以童话和名著的视角解读精彩绝伦的世界史。涉及的作品既有《白雪公主》《小红帽》等欧洲古典童话,又有《悲惨世界》《爱的教育》和“哈利·波特”系列等文学名著及奇幻小说,深入浅出,探秘隐藏其中的世界史。
《战斗美少女的精神分析》
作者:[日]斋藤环
出版单位:广西师范大学出版社
从《美少女战士》到《新世纪福音战士》,从魔法少女到机甲萝莉,远超身高的巨剑和怪异的激光枪,清纯可爱的脸庞和圣光满屏的变身方式——20世纪80年代末到90年代的日本,“战斗美少女”作为一种独特的文化现象,在动画、漫画及御宅文化中迅速兴起。本书试图通过精神分析学和社会文化的视角,揭示“战斗美少女”风潮背后复杂的心理和社会动因。
《沙发上的哲学家:看剧也是一种人生思考》
作者:[意]里克·杜菲尔,[阿根廷]丹尼尔·库埃罗
出版单位:联合天际/北京联合出版公司
也许有人会说哲学无用,但每个人的生活都离不开哲学。本书借助《黑客帝国》《盗梦空间》《黑镜》《复仇者联盟》《指环王》《怪奇物语》《权力的游戏》等多部著名影视作品,讨论康德、黑格尔、海德格尔、尼采等著名哲学家的思想,分享有趣又有料的哲学知识,还讲明了形而上学、二元论、认知偏差、实用主义思想、绝对精神等常见哲学概念。
《故事正义:文学影视中的法律文化》
作者:赵进华
出版单位:广西师范大学出版社
本书以经典文学作品和热门影视剧为研究素材,以法律史和法律文化为学术底色,发掘经典文学影视作品中的法治元素,解开其中不为人知的法律文化谜题。如通过《聊斋志异》《醒世姻缘传》《红楼梦》等探讨中国古代与身份、婚姻、家庭有关的法律建制和法律实践;借助影视剧《清平乐》《鹤唳华亭》《长安十二时辰》等探讨中国古代与政治、行政有关的法治安排和法律实践。
《哈利·波特:一段魔法史》
作者:[英]大英图书馆
出版单位:人民文学出版社
在本书中,专家团队将带你观览魔法的方方面面,为你展示来自大英图书馆及世界各地的珍宝。这里有着古老的魔法书、天球仪,装帧华丽的卷轴记录着长生不老药的秘密。更有装着龙血的瓶子、蛇形魔杖、稀奇的曼德拉草根、马人的画像,甚至还有如假包换的女巫扫帚。神话、历史,还有贯穿“哈利·波特”系列故事的神奇魔法,它们在此交相碰撞,势必会迸发出独一无二的火花,只待你来一探究竟。
《电子游戏与哲学》
作者:[美]乔恩·科格本,[美]马克·西尔考克斯
出版单位:上海人民出版社
当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题。本书从对当下各种广泛流行的电子游戏的反思中,谈论具体的哲学问题,比如外部世界的问题、个人同一性问题、人工智能的本质、道德与暴力的关系、人生的意义,等等,它巧妙地把游戏体验与哲学思考融合在一起。
《嬉游志:透过电子游戏看世界》
作者:孙静
出版单位:生活书店
当下,电子游戏让包括电影在内的所有文化经济都难以企及。电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介,更是通向理解世界的知识之门。本书作者历时10年,深度解读电子游戏,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960-2020年代最热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
《关于偶像,一边纠结一边思考》
作者:[日]香月孝史,[日]上冈磨奈,[日]中村香住
出版单位:北京联合出版公司
思考“偶像”,也就意味着思考“偶像”所处的社会。观看偶像时视线的暴力性,禁止偶像恋爱背后的异性恋霸权阴影,助长窥私欲望的“监视文化”,将人格商品化为“人设”的资本主义逻辑,买股养成系偶像的赌博性快乐……九位深谙偶像文化的社会学家与文化观察者,化追星热情为研究动力,以知名日韩偶像团体为例,用犀利视角佐以爱与共情,热切又冷静地解析充满矛盾的偶像文化。
原标题:《智选主题书单 | 我在玩中学知识》
阅读原文
网址:智选主题书单 https://klqsh.com/news/view/250983
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